Welcome to مرجع رسمی توتال وار ایران || Persian Total War Official

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to contribute to this site by submitting your own content or replying to existing content. You'll be able to customize your profile, receive reputation points as a reward for submitting content, while also communicating with other members via your own private inbox, plus much more! This message will be removed once you have signed in.

  • موضوعات تازه ایجاد شده انجمن های توتال وار ایران

  • جدیدترین‌ها

  • توتال وار ایران


    Shahab
    یک مود برای دوست داران بازی امپایر توتال وار ، که به جنگ های داخلی آمریکا اشاره میکند  که در یک طرف دولت امریکاست و در طرفی دیگر شورشیان جنوبی. این مود هم دارای کمپین بوده هم بتل و با قابلیت بازی آنلاین نیز سازگار است . این مود نیز دارای موسیقی های جدید می باشد و آخرین ورژن آن را میتوانید از توتال وار ایران به صورت مستقیم دانلود کنید
     
     
     
     
     
     

    نحوه نصب : 
    1- مطمئن باشید هیچ مود دیگری روی امپایر شما نیست و امپایر خالی را دارید (ترجیحا اورجینال امپایر) 
    2- فایل 3.6.2 installer را اکسترکت کنید
    3- installer  را اجرا کنید و برای نصب آدرس مسیر امپایر را دهید : ( C:\Steam\steamapps\common\Empire Total War )
    4- ACW3 launcher را اجرا کنید ( حتما قبلش استیم باید اجرا شود )
    5- به قسمت Submods بروید و تیک گزینه Zone of Recruitment را بردارید سپس دوباره تیک بزنید
    6- یکی از این دو گزینه US یا CS را انتخاب کنید و وارد بازی شوید
     
     
    تصاویر : 









     
    Shahab
    روم 1 توتال وار در سال 2004 توسط شرکت Activision منتشر شد . استودیو سازنده آن کریتیو اسمبلی است . درست در 8 سال بعد یعنی در سال 2012 و البته با تاخیری که ایجاد شد یعنی در 2013 ، روم 2 توتال وار عرضه شد . این بازی مرتبط با دوران آغازین جمهوری روم و پایانی آن است . روم 1 توتال وار  در سال ۲۷۰ ق م تا ۱۴ پ م اتفاق می‌افتد. در بازی اقوام و ملل باستان خاور میانه شمال آفریقا و اروپا وجود دارد. بازی در دوران پادشاهای اشکانیان در ایران رخ می‌دهد که در بازی حضور پر رنگی دارد.بازی روم توتال وار مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و طرفداران وفادار خود را حفظ کرده و به عنوان یکی از برترین بازی‌های ویدویی تاریخ در سبک استراتژیک شمرده می‌شود.
     
    آلبوم موسیقی روم 1 توتال وار . بر روی download در جلوی هر موسیقی کلیک راست کنید و Save link as را انتخاب کنید و به صورت mp3 دانلود کنید
    Song Name Download Size 01 Lost Souls.mp3 Download 1.35 MB 02 Invicta.mp3 Download 512.82 KB 03 Autumn.mp3 Download 1.64 MB 04 Melancholy.mp3 Download 3.58 MB 05 Barbarian Victory.mp3 Download 2.17 MB 06 Melee Cafe.mp3 Download 4.83 MB 07 Lonley Strategos.mp3 Download 5.10 MB 08 Rome Hq.mp3 Download 1.61 MB 09 Rome Total War.mp3 Download 4.78 MB 10 Time 2 Kill.mp3 Download 2.45 MB 11 Death Approaches.mp3 Download 3.61 MB 12 Mayhem.mp3 Download 6.20 MB 13 Imperial Conflict.mp3 Download 3.84 MB 14 Caesars Nightmare.mp3 Download 3.24 MB 15 Journey To Rome Part 1.mp3 Download 3.64 MB 16 The Enemy Is Near.mp3 Download 4.41 MB 17 Warrior March.mp3 Download 4.84 MB 18 Journey To Rome Part 2.mp3 Download 3.33 MB 19 Intro Barbarian.mp3 Download 2.39 MB 20 Intro Rome Julii.mp3 Download 2.26 MB 21 Roman Victory.mp3 Download 1.16 MB 22 Forever Credits .mp3 Download 7.73 MB 23 Barbarians Win.mp3 Download 2.41 MB 24 Arabs Win.mp3 Download 2.20 MB 25 Romantic Battle.mp3 Download 5.44 MB 26 Divinitus.mp3 Download 2.97 MB 27 Drums Of Doom.mp3 Download 4.30 MB 28 Arabic Winter.mp3 Download 3.58 MB 29 Arabic Summer.mp3 Download 2.16 MB 30 Soldiers Chant.mp3 Download 4.35 MB 31 Mobilize.mp3 Download 3.15 MB 32 Army Of Drums.mp3 Download 3.89 MB 33 Intro Carthage.mp3 Download 2.16 MB 34 Intro Eastern.mp3 Download 2.43 MB 35 Intro Roman Scipii.mp3 Download 2.09 MB 36 Intro Egyptian.mp3 Download 2.34 MB 37 Intro Roman Brutii.mp3 Download 1.91 MB 38 Intro Greek.mp3 Download 2.25 MB  
     
    آلبوم موسیقی روم 2 توتال وار ( Total War : Rome 2 ) . بر روی download در جلوی هر موسیقی کلیک راست کنید و Save link as را انتخاب کنید و به صورت mp3 دانلود کنید
     
    Song Name Download Size 01. Main Menu.mp3 Download 6.42 MB 02. Ramming Speed.mp3 Download 3.89 MB 03. Deployment.mp3 Download 5.99 MB 04. Legions of Rome.mp3 Download 7.41 MB 05. Engineering An Empire.mp3 Download 9.51 MB 06. By Land and Sea.mp3 Download 9.53 MB 07. The Gallic States.mp3 Download 8.29 MB 08. For the Ashes of his Fathers and the Temples of his Gods.mp3 Download 11.17 MB 09. Celtic Air.mp3 Download 2.74 MB 10. Elysium Fields.mp3 Download 2.88 MB 11. Ambush.mp3 Download 7.25 MB 12. Skirmish.mp3 Download 6.16 MB 13. Dies Irae.mp3 Download 2.84 MB 14. Lays of Ancient Egypt.mp3 Download 12.84 MB 15. Credits.mp3 Download 15.68 MB  
    Shahab
    این بازی در آگوست سال 2002 منتشر شد . در این بازی داستان در سده میانه روی میدهد. در ادامه ، تک تک ترک های موسیقی های زیبای این عنوان را گوش کنید و همچنین چندین تصویر از این نسخه بسیار نوستالژیک توتال وار برایتان قرار دادم . امیدوارم لذت ببرید.
     
    viking-battle-1.mp3
    euro-win-1.mp3
    euro-tension-3.mp3
    euro-tension-2.mp3
    euro-tension-1.mp3
    euro-strat-winter-2.mp3
    euro-strat-winter-1.mp3
    euro-strat-summer-2.mp3
    euro-strat-summer-1.mp3
    euro-mobilize-3.mp3
    euro-mobilize-2.mp3
    euro-mobilize-1.mp3
    euro-battle-3.mp3
    euro-lose-1.mp3
    euro-battle-2.mp3
    euro-battle-1.mp3
    arab-win-1.mp3
    arab-tension-3.mp3
    arab-tension-2.mp3
    arab-tension-1.mp3
    arab-strat-winter-2.mp3
    arab-strat-winter-1.mp3
    arab-strat-summer-2.mp3
    arab-strat-summer-1.mp3
    arab-mobilize-3.mp3
    arab-mobilize-2.mp3
    arab-mobilize-1.mp3
    arab-lose-1.mp3
    arab-battle-3.mp3
    arab-battle-2.mp3
    arab-battle-2.mp3
    arab-battle-1.mp3
    frontend.mp3
     









    Shahab
    چهارمین عنوان شرکت انگلیسی توتال وار ، مدیوال 2 توتال وار بود که در سال 2006 منتشر شد . بدون شک موسیقی های این عنوان از خاطره ها هرگز پاک نمیشود . تعداد 23 قطعه موسیقی زیبا که توسط jeff van Dyck  نواخته شده است . مدیوال 2 توتال وار  بر روی جنگ‌ها سیاست و مذهب در سده میانه در مناطق خاورمیانه، شمال آفریقا و اورپا تمرکز دارد و در بازی کشف قاره آمریکاه و فتح آن در سال‌های پایانی سده میانه نیز شبیه‌سازی شده است. با کلیک بر روی هر موسیقی میتوانید به آن گوش دهید یا اینکه با کلیک راست و save link as ، آن را به صورت mp3 دریافت کنید
     
    و اما موسیقی های بازی : 
    1- Amen
    2-The Duke of Death
    3- Going Home
    4- Lilly
    5-Song for Toomba
    6- Bladegrass
    7-Solenka
    8-Nothing Left
    9-Did They Have to Die Today
    10-This is it
    11-High Winds
    12-Crack your Head with a Tabla
    13-Secret Sandals
    14-Mare Nostrum
    15-Lifted to the Hotplate
    16- Grab your Castanets
    17-Octli
    18 - Lakota Lambada
    19- Inca
    20- Battle of Tollan
    21- Destiny
    22- Crusaders
    23- Ending Credits We are all one
    Shahab
     
     
     
     
     
    چگونه با استفاده از Assembly Kit مالکیت منطقه را عوض کرده و ارتش ها را اضافه و حذف کنیم.
     
     
     
     
     
    این آموزش به شما چگونگی تغییر مالکیت ناحیه ی آغازین (starting region ownerships) را با استفاده از Assembly Kit نشان میدهد.به علاوه طریق اضافه یا حذف ارتش ها و شخصیت ها را نیز نشان میدهد. قبل از انجام این کار نیاز به برنامه اسمبلی کیت دارید که باید دانلود کنید. 
    1-.دانلود ابزار Assembly Kit از Steam
    2.به آدرس steam\common\Total War Rome II\assembly_kit\binaries folder بروید.ابزار را از طریق Steam اجرا نکنید.اگر آن را از طریق Steam اجرا کردید مطمئن شوید که فایل text را که binaries folder ایجاد کرده است حذف کنید (steam.txt or something similar).
     
     
    3.در محلِ assembly_kit\binaries شما برنامه ای به اسم TWeak.AssemblyKit پیدا میکنید.آن را اجرا کنید.
     
     
    4.هنگامی که Tweak اجرا شد، روی Tools - DAVE - Database Visual Editor کلیک کنید.هنگامی که از شما خواسته شد به database متصل شوید روی Yes کلیک کنید.
    آموزش به صورت PDF است که میتوانید دانلود کنید
     

     
     
    Shahab
    تریلر های ساخته شده و تدوین شده توسط تیم مولتی مدیا توتال وار ایران به مدیریت دانیال مرتضی پور ، مدیر داخلی سایت که بیشتر تریلر ها را شخصا فیلم برداری و تدوین کردند . بخشی از این تریلر ها به معرفی و گیم پلی بازی آنلاین میپردازد که برای آنلاین بازی کردن با دوستان خود چه تاکتیک هایی میتوانید استفاده کنید . همچنین تریلر عنوان سورنا 2 توتال وار و گرافیک جدید بازی نیز از تریلر های منتشر شده ماست . از دیگر تریلر های تیم ، میتوان به تریلر های داستانی تاریخی اشاره کرد که یک نبرد را به روایت کشیدند شامل نبرد های انطاکیه ، ذوقار و غیره . شما میتوانید این تریلر ها را مشاهده کنید
    Shahab

    هنگامیکه اسلام درحال پیشروی بود،بیزانتیوم (Byzantium) در حال بهبود از ضربات کشنده اش بود،اروپا در ادوار تاریک "Dark Ages" راه خود را با مبارزه هموار میکرد.تمدن بیزانس طی این دوره به رشد خود ادامه داد،علیرغم تلفات شدید قلمرو و اعتبار.اما اروپای غربی در قرن 6 میلادی در هرج و مرج و تسخیر،از هم پاشیدگی قرار داشت و دوباره به راه و روش بربریت باز میگشت.میزان زیادی از فرهنگ کلاسیک جان سالم بدر برد،بیشتر قسمت هایش بیصدا و پنهانی در اندکی از صومعه ها و خانواده ها باقی ماند،اما پایه های جسمانی و روانی نظم اجتماعی به اندازه ای آشفته بود که قرن ها زمان برای ترمیم آن احتیاج خواهد بود. عشق به حروف، از خود گذشتگی به هنر، وحدت و تداوم فرهنگ،لقاح متقابل ارتباط اذهان،سقوط پیش از آشوب نبرد،مخاطرات حمل و نقل،اقتصاد تهی دستی و فقر،خیزش زبان های بومی،از بین رفتن لاتین از شرق و یونانی از غرب.در قرن 9 و 10 میلادی،کنترل مسلمین بر مدیترانه،غارت سواحل و شهر های کوچک اروپا توسط نورمان ها،مجار ها و مسلمانان*به این آیین محلی زندگی و دفاع؛این توحش اندیشه و خطابت شتاب بخشید.آلمان و اروپای شرقی گردابی از مهاجرت بودند،اسکاندیناوی لانه ی دزدان دریایی،بریتانیا توسط آنگل ها،ساکسون ها،جوت ها و دَن ها،گُل توسط فرانک ها،نورمان ها،بورگاندی ها و گُت ها،اسپانیا توسط ویزیگت ها و اقوام Moor* شمال آفریقا تاراج شده بودند،ایتالیا بر اثر نبرد طولانی میان گت ها و بیزانسیان خرد شده و درهم شکسته بود،و در یک کلام زمینی که به نیمی از جهان اختصاص یافته بود به مدت پنج  قرن از فروپاشی اخلاق، اقتصاد و دولت رنج می برد.
    و با اینحال در در آن تاریکی طولانی شارلمانی،آلفرد و اُتو 1 وقفه ای از انتظام و تحرک برای فرانسه،انگلستان و آلمان به ارمغان آوردند.اِریژنا ی "Erigena" زنده ی فلسفه،آلکوین "Alcuin" و دیگر اشکال آموزش،گربرت "Gerbert" دانش مسلمانان را وارد دنیای مسیحی نمود،لویی نهم و گرگوری هفتم کلیسا را اصلاح و تقویت نمودند،توسعه ی معماری سبک رومی و اروپا عروج خود را به سمت قرون 12 و 13 آغاز کرد.عظیم ترین قرون وسطی!!!
    -ویل دورانت،تاریخدان "Will Durant "
    این Mod،یک overhaul و تغییر سراسری Grand Campaign آتیلا توتالوار میباشد.Campaign در مرکزیت حمله ی وایکینگ ها از شمال،مجار ها از شرق و مسلمانان از سمت جنوب قرار دارد.در اروپا امپراتوری مقدس روم در شرف تجزیه به کشور های پیشین فرانسه آلمان و ایتالیا است در حالیکه در اسپانیا Moor ها و آستوریان در حال نبرد برای در دست گرفتن کنترل شبه جزیره اند.در روسیه،رُس ها و سوئِد ها (the Rus* and Swedes) پایگاه های تجارت خود را ایجاد کرده اند اما هنوز توسط اسلاو های محلی مورد استقبال قرار نگرفته اند.سمت جنوب هم پادشاهی خزرها برمیخیزد که با بیزانسیان متحد هستند اما توسط تعداد فزاینده ای از تهدیدات بالقوه احاطه شده اند.در شرق میانه (middle East) هم امپراتوری بیزانس درگیر یک کشمکش دهشتناک با عباسیان است.عباسیان قویترین حکومت هستند اما آنها در حال حاضر با تهدیداتی نظیر شروع خیزش فاطمیان در شمال آفریقا و تُرک های سلجوقی که حمله ی خود را از سمت شرق آغاز کرده اند مواجه میشوند.در عین حال انگلستان،اسکاتلند و ایرلند هم تحت حمله روز افزون مهاجمان وایکینگ قرار دارند.و در نهایت،از سمت شرق اجتماع مجار ها با میزبان غیر قابل توقف خود از سواران برای تسخیر تمام اروپا پافشاری میکنند.
    این Mod سه دوره ی زمانی را پوشش میدهد.دوره ی اول شامل حملات وایکینگ ها و مجارها  طی قرون 9 و 10 میلادی است،دوره ی دوم شامل نورمان هاست و دوره ی سوم هم اولین نبرد صلیبی را دربر میگیرد.همه ی واحد ها دوباره پوسته سازی شده اند (reskin)  تا اینکه منعکس کننده ی این پیشرفت باشند و درخت فناوری نیز گشترش خواهد یافت بطوریکه از لحاظ تاریخی دقیق خواهند بود.شما قادر به به خدمت گرفتم شهسواران صلیبی (crusader knights) به مدت 250 سال نخواهید بود،که در 4 Turn یک سال بازی حدود 1000 Turn را شامل خواهد بود(هنوز بشدت درحال کار روی آن هستیم). ایده ی ما این است که اگر شما می توانید به عنوان یک حکومت اروپای غربی از هرج و مرج قرون 9 و 10 جان سالم بدر برید آنگاه شما قادر به ایجاد ناورد های صلیبی خواهید بود.
    هر حکومت و جناح بازی را با یک هسته ی قوی و قابل اطمینان از سربازانش آغاز خواهد نمود که با سربازان سبک اسلحه (levies) تکمیل شده اند. من اکثریت واحد ها را متناسب با دوره ی زمانی با استفاده از مدل های فوق العاده ی Ltd از Medieval 1212 Mod به علاوه ی اندکی از Model های Sebidee (باید ازش اجازه گرفت) و Fall of the Eagles mod (اجازه نیاز است) دوباره پوسته سازی (reskin) کردم.همچنین من تمام نقشه ی campaign را نیز برای انعاکس آن دوره ی زمانی دوباره بازسازی کردم. همه چیز هنوز در حال کار میباشد اما من با همین نتایج تا کنون بسیار خوشحالم و قصد دارم برای ادامه هر هفته یا بیشتر بروز رسانی کنم.
    با این حال،این انتشار (Release) یک کار ناتمام است.من دنبال تعدادی از افراد برای کمک در خصوص موارد ذیل هستم:
    1-ورق های واحدها "Unit Cards"
    2-زمان تحقیق فناوری ها که احتیاج به بسط و گسترش دارد.
    3-بروز رسانی نام واحد ها
    Saracens*،لغتی از شمال فرانسه که بیشتر در زمان نبرد های صلیبی به مسلمین دنیا اطلاق میشد
    Moors*،عضوی از مردم مسلمان شمال غرب آفریقا که مخلوطی از بِربر ها و اعراب بودند.در قرن 8 میلادی آنها شبه جزیره ی ایبری را فتح نموده،اما سرانجام در قرن 15 میلادی از آخرین سنگر خود در قرناطه (Granada) بصورت غم انگیزی بیرون رانده شدند.
    Rus*،گروهی از وایکینگ ها که در ناحیه ی سن پترزبورگ و نووگورود ساکن شدند و لغت فنلاندی رُس به آنان اطلاق شد و کم کم کنترل مناطق اسلاو نشین را به دست گرفتند.
     

     
    توضیحات 
    بازی : آتیلا توتال وار ورژن 1.6
    مربوط به دوران : قرون وسطی
    کمپین : گرند کمپین
     












    Shahab
    به نام خدا این ویدیو ادامه ی کار قبلی بنده در خصوص فتح یمن توسط ساسانیان ب سرکردگی وهریز دیلمی می باشد ساسانیان توسط 800 اسیر پارتی و به فرماندهی وهریز(پادشاه دیلمیان) بر یمن اشغالی پیره میشوند و انجا را ساتراپ خود می کنند.
    سازنده این فیلم کوتاه که روایت گر این نبرد است ، جناب دانیال مرتضی پور مدیر داخلی انجمن و مسئول مولتی مدیای توتال وار ایران می باشد . مود های استفاده شده برای فیلم برداری از آتیلا ، مود گرد و خاک و گرافیکی شهاب کاووسی ، سرزمین جاوید سروش ترابی است .
    این فیلم در کانال آپارات توتال وار ایران ، تنها کانال رسمی توتال وار  در آپارات ، بارگذاری شده است . با کلیک بر روی لینک زیر ، میتوانید فیلم را مشاهده کنید
     

     
    Shahab
    جنگ‌های ایران و یونانیان یا جنگ‌های پارسی، به جنگ‌های گفته می‌شود که میان شاهنشاهی هخامنشی و دولت - شهرهای یونان باستان درگرفت. نویسنده این مطلب جناب  Olympian005  
    این جنگها در سال ۴۹۹ پیش از میلاد آغاز شد و تا ۳۹۹ پ. م نبردهایی پراکنده درمی‌گرفت تا در پایان صلح آنتالکیداس به جنگ‌ها پایان داد.
    تقریباً از جنگ‌های ایران و یونان هیچ منبعی بازمانده‌ای از ایران وجود ندارد. با فاصله‌ای زمانی منبع اصلی جنگ‌های ایران و یونان هرودوت مورخ یونانی می‌باشد. هرودوت مورخی که به آن لقب پدر تاریخرا داده‌اند، در ۴۸۴ پیش از میلاد در آسیای صغیر، شهر هالیکارناس (شهری در امپراطوری پارس) متولد شد. وی کتاب انکوایریس (تاریخ یونان کخ به پارسی تواریخ هرودوت نام دارد) را در ۴۴۰ تا ۴۳۰ پیش از میلاد می‌نویسد، وی سعی بر جمع‌آوری ریشه‌های جنگ ایران و یونان واقعه‌ای که هنوز از آن چیزی نگذشته بود می‌کند. رویکرد هرودوت برای نوشتن کتاب مانند نوشن یک رمان بود که وی با منظم کردن آن‌ها تاریخ را به تصویر می‌کشید.
     
     
     
    **به نام ایزد مهر**
     
    هنگامه جنگ:499 پیش از میلاد تا 449 پیش از میلاد
    جایگاه جنگ:یونان، تراکیه، آناتولی، جزیره اژه, قبرس 
    پیامد جنگ:برابر 
    انگیزه جنگ: تاوان‌خواهی از یونانیان برای چپاول و به آتش کشیدن سارد پایتخت لیدیه 
    شاهنشاهی هخامنشیان{شاه شاهان خَشایارشای بزرگ }{ساتراپ های یونان}آتن.اسپارت.تبس ودیگر ساتراپ 
    جنگ‌های ایران و یونان

    جنگ‌های ایران و یونانیان یا جنگ‌های پارسی، به جنگ‌های گفته می‌شود که میان شاهنشاهی هخامنشی و دولت - شهرهای یونان باستان درگرفت.
    این جنگها در سال ۴۹۹ پیش از میلاد آغاز شد و تا ۳۹۹ پ. م نبردهایی پراکنده درمی‌گرفت تا در پایان صلح آنتالکیداس به جنگ‌ها پایان داد.
    تقریباً از جنگ‌های ایران و یونان هیچ منبعی بازمانده‌ای از ایران وجود ندارد. با فاصله‌ای زمانی منبع اصلی جنگ‌های ایران و یونان هرودوت مورخ یونانی می‌باشد. هرودوت مورخی که به آن لقب پدر تاریخرا داده‌اند، در ۴۸۴ پیش از میلاد در آسیای صغیر، شهر هالیکارناس (شهری در امپراطوری پارس) متولد شد. وی کتاب انکوایریس (تاریخ یونان کخ به پارسی تواریخ هرودوت نام دارد) را در ۴۴۰ تا ۴۳۰ پیش از میلاد می‌نویسد، وی سعی بر جمع‌آوری ریشه‌های جنگ ایران و یونان واقعه‌ای که هنوز از آن چیزی نگذشته بود می‌کند. رویکرد هرودوت برای نوشتن کتاب مانند نوشن یک رمان بود که وی با منظم کردن آن‌ها تاریخ را به تصویر می‌کشید.
    معرفی شخصیت های این داستان :

    خشایارشای یکم :(به پارسی باستان: ???????)، یا خشایارشای بزرگ فرنامیده به شاه شاهان پسر داریوش بزرگ و آتوسا دختر کوروش بزرگ، چهارمین پادشاه هخامنشی در سال‌های (۴۸۵ تا ۴۶۵ پیش از میلاد) است.
    داریوش بزرگ پسران بسیاری داشت که بزرگ‌ترین آنها آرتابرزن بود، ولی داریوش خشایارشا را که بزرگ‌ترین فرزند آتوسا دختر کوروش بود به جانشینی برگزید. خشایارشا در سال ۴۸۶ پیش از میلاد در سی و چهار سالگی پس از مرگ پدر به پادشاهی رسید. خشایارشاه بر کشوری فرمان می‌راند که بزرگترین شاهنشاهی تاریخ جهان از نگر درصد مردمانی که در آن می‌زیسته‌اند است. ۴۴ درصد مردمان جهان در این گستره زندگی می‌کرده‌اند.
    نام خشایارشا از دو بخش «خشای» به چم فرمان‌روا و «آرشا» به چم قهرمان، مرد پدید آمده. چمار این نام می‌تواند «کسی که در میان شاهان پهلوان است» یا فرمانروای قهرمانان باشد

    آرتمیس یکم:، ملکه هالیکارناس در کاریا، و فرمانده‌ی نیروی دریایی ایران در نبرد سالامیس در زمان لشکرکشی خشایارشا پادشاه هخامنشی، در ۴۸۰ پیش از میلاد به یونان بود
    پدر آرتمیس لوگدامیس نام داشت. وی فرماندار شهر هالیکارناس، مرکز کاریا بود و مادرش در جزیرهٔ کرت به دنیا آمده بود.
    در مورد ریشهٔ نام این بانو دو نظر وجود دارد. ممکن است نام این بانو از الههٔ یونانی یعنی آرتمیس که در اسطوره‌های یونانی، خدابانوی شکار و ماه و حاصلخیزی بوده، به عاریت گرفته شده‌باشد و از طرفی دیگر ممکن است ریشهٔ نام این بانو از واژه‌های ایرانی آرتا، آرت، آرته (از اوستایی یا پارسی کهن) که می‌تواند به بزرگ، خوب، پاک واژه‌شناسی شود، گرفته شده‌باشد. بنابر این واژه‌شناسی «آرتمیس» می‌تواند «بانوی پاک، بزرگ، ...» باشد.
    در دورهٔ هخامنشی این بانو ساتراپی کاریا را برعهده داشته‌است. در آن هنگام کاریا یکی از ساتراپهای ایران به شمار می‌رفته‌است. هرودوت که خود نیز از اهالی هالیکارناس بوده، حیرت و شگفتی خود را از شرکت این بانو در جنگهای ضد یونان پنهان نکرده‌است. بنابر گفتهٔ هرودوت هیچ کدام از فرماندهان تابع ایران به اندازهٔ او به خشایارشا رأی صائب ارائه نداده و راهنمایی گرانبها نکرده‌است

    مردونیه :(درگذشته ۴۷۹ پیش از میلاد) که یونانیان او را به نام مردونیوس می‌شناسند، داماد داریوش بزرگ و از فرماندهان سپاه ایران در نبردهای ایران و یونان در اوایل سدهٔ پنجم پیش از میلاد بود.
    در مردونیه، گبریاس(گَوبَروَ)، یکی از هفت نفری بود که داریوش بزرگ را در بازپسگیری تاج و تخت از گئومات یاری داده بود. داریوش بزرگ با دختر گبریاس ازدواج کرد و خواهر خود را به همسری گبریاس درآورد. مردونیه نیز با دختر داریوش بزرگ بنام آرتوزسترا ازدواج کرد.
    ا شکست هخامنشیان در نبرد سالامیس، مردونیه خشایارشا را ترغیب کرد تا به ایران بازگردد و خود تصمیم گرفت تا تصرف کامل یونان در آنجا باقی بماند. وی آتن را دوباره به تصرف در آورد. مردونیه به یونانیان پیشنهاد نمود که اگر قرارداد متارکهٔ جنگ را امضا نمایند و تبعیت ایران را بپذیرند، آتن را به آنان بازگرداند. اما یونانیان این پیشنهاد را نپذیرفتند و آمادهٔ نبردی دیگر شدند. مردونیه در ۴۷۹ پیش از میلاد در نبرد پلاته در اثر تیری که به وی اصابت کرد کشته شد و سپاه بی سردار ایرانی که نبردی بی‌حاصل را آغاز کرده بود، شکست خورد و سرانجام فقط سه هزار نفر از سپاه ایران جان سالم بدر بردند

    آریابیگنه (یونانی: آریابگنس ARIABIGNES)، شاهزاده هخامنشی بود. نام او متشکل از دو قسمت فارسی باستان arya و bigna است که احتمالاً دلالت بر «هدیه آریایی‌ها (ایرانی‌ها)» دارد. او یکی از پسران داریوش بزرگ بود. مادرش، دختر گئوبره (یونانی: گوبریاس)، دختر یکی از 7 نجیب‌زاده پارسی بود که بردیای دروغین را سرنگون کرد. او قبل خشایارشای یکم، جانشین داریوش به دنیا آمد و یکی از 4 دریاسالار ارتش دریایی خشایارشا شد. او ناوگان ایونی (Ionian) و کاریان (Carian) را در 480 پ.م رهبری کرد و به همراه بسیاری از اشراف‌زادگان مادی و پارسی، در جنگ سالامیس، کشته شد. پلوتارک، شجاعت او و مرگ قهرمانانه او را در جنگ سالامیس، توصیف کرد

    ماسیس تیوس سردار نامی ایران که اهل ارمنستان بود  این سردار شجاع مهمترین شخص نزد پارسیها پس از مردونیه بود همچنین از حیث قد و قامت نیز از همه سپاه پارس برازنده تر بود او زرهی از طلا بر تن داشت و قبائی ارغوانی بردوش و بر اسبی نشسته بود که دهنه اسب از طلای ناب بود
     سرانجام ماسیس تیوس در نبرد پلاته شجاعانه می‌جنگید و از جهت زرهی که بر تن داشت ضربه‌ها بر او کارگر نبود سرانجام یکی از یونانیها ضربتی به چشم او زد و او را بر زمین انداخت و کشت.

    لئونیداس یکم نام پادشاه اسپارتی (۴۹۰ تا ۴۸۰ ق. م.)، پسر آناکساندرید دوم (Anaxandride) پادشاه اسپارت، بود. لئونیداس در لغت به معنای فرزند شیر است. وی نژاد خود را به هرکول (پهلوان داستانی یونانی‌ها که پس از مرگش او را نیم خدا خواندند) می‌رسانید. در اسپارت بطور ناگهانی شاه شد. چه دو برادر بزرگ‌تر از خود داشت. ولی چون اُمن (برادر وی) مرد و پسری نداشت و دُریه (Doriee) (برادر دیگر) نیز در سیسیل فوت کرد پادشاهی به وی رسید. لئونیداس یکم را به خاطر رهبری نبرد ترموپیل می‌شناسند.

    تِمیستوکلِس (به یونانی: Θεμιστοκλῆς) پسر نئوکلس و سیاستمدار و سردار پرنفوذ آتن بود. تمیستوکلس با تقویت نیروی دریایی آتن پیش از حمله خشایارشا، نقش بزرگی در شکست ایرانیان در نبرد سالامیس داشت. او در دورهٔ نخست جنگ‌های ایران و یونان که در دوران سلطنت داریوش بزرگ درگرفت، در نبرد ماراتون شرکت داشت.
    درپی اتهام همدستی با ایرانیان، تمیستوکلس از یونان گریخت و به دربار اردشیر یکم پناهنده شد. با وی در ایران با احترام برخورد شد[۱] و حکومت ماگنزیای مئاندر و چند شهر دیگر آسیای صغیر به او سپرده شد.
    س از درگذشت تمیستوکلس، خانواده‌اش توانستند به آتن بازگردند.
     

    پاوسانياس فرمانده اسپارتها و نگهبان تاج و تخت  آلوگس خانواده است، پسر کلومبروکوس و برادرزاده لئونیداس قهرمان نبرد ترموپیل بود، و هنگامی  در 480 قبل از میلاد پسرش بلیستاروس پادشاه شد اما این یک جزئی یک برادر لئونیداس، و یک نگهبان کیمبروتوس از تاج و تخت شد، و هنگامی که او سال بعد درگذشت پاوسانياس نگهبان شد.

    پریکلس (به یونانی: Περικλῆς؛ ۴۹۵ – ۴۲۹ پیش از میلاد) سیاستمدار، سخن‌ران و جنگ‌سالار اثرگذار آتنی بود. نام وی به معنای در میان افتخار است.
    او از سوی مادر از خاندان آلکامئونی بود که خاندانی بس پرنفوذ بودند. توسیدید تاریخنگار همروزگارش در جایگاه ستایش او را نخستین شهروند آتن می‌خواند. او اتحادیه دلوس را تغییر جهت داد و در دو سال نخست جنگ پلوپونز مردمش را رهبری نمود. اودر سال۴۴۳ق.م به بالاترین مقام شهر آتن دست یافت. او ادبیات و هنر را گسترش داد و به این دلیل آتن مرکز آموزش و فرهنگ یونان باستان گردید. او پروژهٔ جاه طلبانه‌ای را به راه انداخت که سازه‌هایی حیاتی چندی را مانند پارتنون در آکروپولیس ساخت. این پروژه آتن را زیبا و باشکوه ساخت و هم بدان شهر اعتبار بیشتری داد و هم برای مردمان پیشه فراهم ساخت. وی همچنین مردمسالاری آتن را بالنده ساخت تا آنجا که نکوهشگران وی را پوپولیست خواندند. او می گفت:آتن،درسی است برای یونان و درسی برای همه ی دوران ها. 
     
    رهنامه لشگر کشی شاهنشهای پارس به یونان گام به گام:


    داریوش بزرگ در واپسین سال‌های زندگانی می‌خواست که برای تاوان‌خواهی از یونانیان برای چپاول و به آتش کشیدن سارد پایتخت لیدیه و هم‌چنین به تاوان شکست سپاه ایران، در نخستین چرخه جنگ‌های ایران و یونان و نبرد ماراتون، به یونان لشکر بکشد؛ ولی پیش از آن زندگانی بر ایشان مهر ورزی نکرد و داریوش زندگی را بدرود گفت.
    آیین سوگواری اون برگزار شد و همه اندوهگین بودن غرق در اندوه شده صدای گریه و ناله بلند شد


      پس از او پسرش خشایارشا آهنگ خونخواهی کرد تا کار پدر را به سرانجام برساند آیین تاج گذاری شاهنشاه نوین بسیار با شکوه برگزار شد خَشایارشای بزرگ شاه شاهان پسر داریوش بزرگ و ، چهارمین پادشاه هخامنش در پاییز سال 485 پیش از میلاد بر تخت نشست

    سرانجام خشایارشا آهنگ جنگ با یونان کرد و بی‌گمان نیرویی را که پیش از دیده نشده بود آماده کرد؛ ولی این نیرو آن اندازه هم که هرودوت می‌داود (داوی می‌کند)، نمی‌توانست ارتشی میلیونی باشد، چرا که چنین شمار سپاه و افزارها اگر هم سازوبرگش برای خشایارشا شدنی بود، آماده کردن افزار و توشهٔ آن در سرزمین‌های تراکیه و مقدونیه انجام‌پذیر نبود. بااین همه، این که هرودوت می‌گوید چهل و هشت تیرهٔ گوناگون درین سپاه بوده‌اند شاید درست باشد. بر پایهٔ گفتهٔ هرودوت خشایارشا در بهار سال ۴۸۰ پیش از میلاد از لیدی به سوی یونان لشکر کشید.
    آتنی‌ها از اواسط سال ۴۸۲ قبل از میلاد از همان زمانی که تصمیم داریوش برای لشگرکشی به یونان قطعی شد در حال آماده‌سازی برای جنگ بودند. آنها تحت فرمان تموستاکالس، سیاستمدار آتنی در حال ساخت ناوگان عظیمی از کشتی‌های جنگی که برای مقابله با ارتش هخامنشی لازم می‌نمود بودند.
     
     

    با نوآوری خشایارشا پلی از کرجی‌ها بر روی داردانل (هلس پونت)، به دست اندازه‌گیران مصری، فنیقی و (لبنانی) ساخته شد که نیروی زمینی ایران توانست از روی آن گذشته و به خاک یونان درآید. یونانی‌ها که در برابر این تندآب سپاه، ستیزه‌جویی را بیهوده یافتند در مقدونیه و تسالی (در کانون یونان) هیچ ایستادگی نشان ندادند و تا آن جا که در خود آتن هم دربارهٔ جنگ دودلی و لغزش در میان بود ولی کسی از آتن به نام تمیستوکل گام پیش نهاده مردم را به جنگ و افزارآرایی آن برانگیخت، سرانجام پشتیبانان جنگ پیروز شدند و شهرهای دیگر یونانی هم که اسپارت و سی شهر دیگر از آن میان بودند، به دشمنی ایران در یک هم‌پیمانی یونانی درآمدند
      نخستین جنگ از دومین سری جنگ‌های ایران و یونان نبرد ترموپیل بود. چون یونانیان می‌دانستند که در دشت گسترده از پس سپاهیان سواره ایران برنخواهند آمد، نیروهای یونانی در تنگهٔ ترموپیل باریکه‌ای میان کوه و دریا در چشم به راه دشمن نشستند. در نبرد ترموپیل فرماندهی نیروی زمینی یونان با لئونیداس پادشاه اسپارت بود و فرمان‌دهی نیروی دریایی را آورییوس بیادیس و تمیستوکلس بر دوش داشت.
    نبرد آرتمیزیوم
     
    همزمان با نبرد ترموپیل جنگی مابین ناوگان دریای ایران و بحریه یونانیها در آرت میزیوم رخ داد نیروی دریائی یونانیها متشکل بود از ۲۷۱ کشتی که در این بین سهم آتنی‌ها از همه بیشتر یعنی ۱۲۰ فروند بود ولی ریاست این عده بر عهده شخصی اوریبیاد نام از اهالی اسپارت سپرده شد زیرا متحدین اعلام کرده بودند که اگر ریاست با آتنیها باشد متفرق خواهد شد و آتنی‌ها از ترس اینکه نفاق کل یونان را بر باد دهد با ریاست اسپارتیها موافقت کردند.
    بنابر گزارش هرودت بحریه یونان وقتی به آرت میزیوم رسیده و عده کشتیهای و مردان جنگی پارس را دیدند وحشت بزرگی به آنها دست داده تصمیم به فرار گرفتند اما اهالی اوبه از ترس اینکه مبادا این تصمیم زود به مرحله اجرا گذاشته شده و و آنها بی مدافع بمانند از فرمانده اوری بیاد درخواست کردند که این تصمیم را زود به اجرا نگذارد تا آنها بتوانند زنان و کودکان خود را به محلی امن منتقل کننداما فرمانده راضی نشد تعلل کند واصرارداشت هرچه زودتر به داخل یونان بگریزد چون اهالی اوبه اوضاع را چنین دیدند نزد. تمیستوکل رفته سی تالان پول به او دادند تا یونانیها را مجبور کند در اوبه بمانند و جنگ کنند تمیستوکلس این پول را بین سرداران یونانی تقسیم کرده از جمله پنج تالان به اوری بیاد داد و چنین وانمود کرد که این پول را ازجیب خود می‌دهد و بدین ترتیب با پرداخت رشوه اوری بیاد و دیگر فرماندهان را بطرف خود جلب یونانیها موافقت کردند که در آرت میزیوم بمانند و نبرد دریایی آغاز شد.
     آرتمیس یکم این بانو شیر دل و دلاور دریا سالار که فرماندهی ناوگان ایران را بر دوش خود دارد:

    چهره سربلند ترین و  کار آزموده ترین  مرد دریا سالار یونانیان تمیستوکلس: 


    در ابتدا پارسیها چون عده کم کشتیهای یونانی را دیدند اشتیاق به حمله پیدا کرده تصمیم گرفتند کل بحریه یونان را یکجا نابود کنند اما از آنجا که در بعد از ظهر این جنگ حادث شده بود پارسیها گمان بردند که با شروع حمله جنگ به درازا بکشد و یونانیها از تاریکی شب استفاده کرده بگریزند حال آنکه تصمیم بر آن بود که همه بحریه یونان یکجا نابود گردد بنابراین پارسیها حیله‌ای بکار برده ۲۰۰ کشتی را مامور کردند تا اوبه را دور زده از پشت سر یونانیها به اوریپ داخل شوند و بحریه یونان را محاصره کنند اما در همین حین یکی از یونانیها که داخل سپاه پارس بود بنام سیل لیاس از فرصت استفاده کرده به سمت یونانیها گریخت و خبر دور زدن ۲۰۰ کشتی پارسی را به یونانیها داد سرداران یونانی مجلس مشورتی ترتیب داده و تصمیم گرفتند که فرصت به پارسیها نداده حمله را شروع کنند
    یونانیها نیمه شب به طرف پارسیها هجوم بردند ایرانیها که می دیدند یونانیها با عده کمی به طرف آنها می‌آیند یقین حاصل کرده که آنها دیوانه شده‌اند که خود را به طرف فنای حتمی سوق می‌دهند پس صفوف خود را آراستند و آماده نبرد شدند با شیپور اول دو طرف صف آرائی کرده و شیپور دوم نبرد سختی آغاز شد پاروزنان با قدرت هرچه تمامتر پارو می‌زدند و کشتیها سینه دریا را می‌شکافتند

    سرداران نیز با فریادهای بلند پاروزنان را تشویق به پاروزدن بیشتر می‌کردند سربازان دو طرف نیز بر عرشه کشتیها ایستاده به نزدیک شدن دشمن می‌نگریستند در دل آنها اضطراب و دلهره فراوانی بروز می‌کرد و دندانها را بر یکدیگر سائیده قبضه شمشیر خود را می‌فشردند سرانجام کشتیها به همدیگر رسیده به سختی به هم برخورد کردند

      
    و جنگ مغلوبه شد نبرد سختی بر روی عرشه کشتیها آغاز شد و دو طرف به یک اندازه شجاعت به خرج دادند و عده تلفات هر دو برابر بود. اما چون شب هنگام بود نتیجه قطعی حاصل نشد هر دو طرف دست از نبرد برداشته به جایگاههای خود برگشتند
     

    در روز دوم نبرد ۲۰۰ کشتی ایرانی که مامور بودند جزیره اوبه را دور بزنند دچار طوفان شده و تعدایی از آنها به ساحل برخورد کرده غرق شدند چون خبر به یونانیها رسید بر قوت قلب آنها افزوده شد. مجدداً حمله را شروع کردند و به قلب بحریه پارس حمله ور شدند باز نبرد سختی درگرفت ولی مثل بار اول نتیجه قطعی حاصل نشد
    در روز سوم پارسیها خشمگین از بطول انجامیدن نبرد قوای خود را جمع آوری و صفوف خود را بصورت نیم دایره آراسته و حمله را شروع کردند با شروع درگیری تعداد زیادی از کشتیهای یونانیان غرق شد و خسارت زیادی به بحریه آنها وارد آمد


    در این هنگام یونانیها سرگردان در واپس نشینی بودند که پیام شکست اسپارتیها در تنگهٔترموپیل و کشته شدن لئونیداس به آنها رسید پس  برآن شدن  که واپس نشینی کرده به داخل یونان بگریزند  بدین گونه با گریختن یونانیها نبرد آرت میزیوم به سود ایرانیها پایان یافت و همه ناوگان ایران آرت میزیوم را گشودند
    همان گونه گفتم نبرد آرتمیزیوم همزمان با ترموپیل در گرفت برویم ببینیم در نبرد ترموپیل چه شده بود که یونانیان در نبرد آرتمیزیوم پا به فرار گذاشتن
    نبرد ترموپیل

    نبرد ترموپیل در (۴۸۰ پیش از میلاد) نام اولین جنگ از دومین دورهٔ جنگ‌های ایران و یونان در زمان خشایارشا است که بین ارتش شهرهای متحد شدهٔ یونان به فرماندهی لئونیداس، پادشاه اسپارت و امپراتوری هخامنشی به فرماندهی خشایارشا در طول دومین لشگرکشی خشایارشا به یونان به وقوع پیوست. این جنگ در اوت یا سپتامبر سال ۴۸۰ قبل از میلاد مسیح در گذرگاه ساحلی و باریک ترموپیل به وقوع پیوست. لشگرکشی هخامنشیان پاسخی به پیروزی آتنی‌ها در نبرد ماراتون در طول لشگرکشی اول هخامنشیان به یونان، در سال ۴۹۰ قبل از میلاد بود. خشایارشا ارتش زمینی و دریایی عظیمی برای فتح تمام یونان تدارک دید
    اولین منبع برای جنگ‌های بین ایران و یونان، مورخ یونانی هرودوت است. مورخ یونانی، دیودور سیسیلی نیز که در قرن اول بعد از میلاد مسیح می‌زیست، شرحی بر جنگ‌های ایران و یونان با بهره‌گیری از نوشته‌های مورخ قدیمی تر ایفوروس ارائه کرده است. این شرح نامه با آنچه هرودوت در مورد جنگ بیان کرده تا حدی سازگار است. جنگ‌های ایران و یونان با جزئیات کم تر توسط مورخان باستانی دیگری، همچون پلوتارک بیان شده است.
     
    پیشگفتار

    خشایارشا در سرزمین ملیان اردو زد و یونانی‌ها تنگهٔ ترموپیل را اشغال کردند. یعنی قوای متخاصم به مسافت کمی از یکدیگر بودند: پارسی‌ها از ترموپیل به طرق شمال و یونانی‌ها از آن طرف به جنوب. نیروهای یونانی در اینجا عبارت بود از: سیصد نفر اسپارتی سنگین اسلحه، هزار نفر تژآتی و مان تی نیانی، ۱۲۰ نفر از ارخ من واقع در آرکادی و هزار نفر از سایر قسمت‌های آرکاری. از پلوپونس این عده بود: چهارصد نفر از کرنت، دویست نفر از فلی یونت، هشتاد نفر از می سن. از «ب اسی» هفتصد نفر تسپیانی و از اهالی «تب» ۴۰۰ نفر به پلوپونسی‌ها ملحق شده بودند. علاوه بر این قوه «لکریان اپنتیانی» را با تمام قوای آنها به کمک طلبیده و هزار نفر هم از فوسید خواسته بودند. برای اینکه اینها را تشجیع کنند یونانی‌ها به آنها توسط سفرای خود پیغام داده بودند قوه‌ای که در ترموپیل است پیش قراول قوای یونانی است و از جاهای دیگر قوایی پشت سر هم خواهد رسید. به سفرا گفته بودند برای قوت قلب «لکریات‌ها» و «فوسیدی‌ها» بگویند: «وحشت نداشته باشید، چرا که از طرف دریا شما را آتنی‌ها و سایرین حفاظت می‌کنند و دیگر اینکه شما با بشر خواهید جنگید نه با خدا و بشری نیست که از زمان تولد خود دچار بلایی نشود و هرقدر هم قوی باشد تر باشد کمتر از بلایا محفوظ است. بدین جهت دشمن کنونی ما هم ممکن نیست با وجود غرور از سقوط مصون باشد»

    یونانی‌ها که در ترموپیل بودند فرماندهان مختلفی داشتند ولی سرشناس تر از همه «لئونیداس لاسدمونی» بود که سمت سرداری داشت. این شخص پسر «آناکساندرید» بود و نژاد خود را به هرکول می‌رسانید. در اسپارت او به طور ناگهانی پادشاه شد و اگرچه دو برادر او بزرگتر بودند ولی چون «کل امن» مرد و فرزند پسر نداشت و همچنین «دری یه» در سیسیل فوت کرد و پادشاهی به او (لئونیداس) رسید. لئونیداس سیصد نفر اسپارتی را با خود برداشت، سیصد نفری که فرزند داشتند و از اهالی تب فقط سیصد نفر دعوت کرد تا آنها را بیازماید چراکه شهرت داشت اهالی تب با پارسی‌ها بودند. اسپارتی‌ها لئونیداس را حرکت دادند تا سایر یونانی‌ها هم حرکت کنند؛ ولی خیال نداشتند تمام نیروهای خود را بفرستند، چراکه منتظر بودند عید «کارنی» که نه روز طول می‌کشد بگذرد. سایر یونانی‌ها هم می‌خواستند اعیاد المپی بگذرد و از این جهت فقط دسته‌های کمی از نیروهای خود را فرستادند.
    وقتی که خبر پیش آمدن قشون خشایارشا به یونانی‌ها یی که در ترموپیل بودند رسید به وحشت و اضطراب افتاده و مشورت کردند که چه کنند. تمام پلوپونسی‌ها مصمم شدند که عقب‌نشینی کنند و از تنگهٔ کرنت دفاع کنند؛ ولی چون چون "لکری هاً و "فوسیدی هاً این پیشنهاد را با تنفر رد کردند، لئونیداس تصمیم گرفت در محل بماند و فرستاده‌هایی به اطراف فرستاد تا برای او کمک بفرستند. در این حال خشایارشا مفتشی فرستاد تا ببیند دشمن چه می‌کند و تعداد آن‌ها چقدر است. سوار پارسی آمد و به اردوی یونانی نزدیک شده و تفتیش کرد، بی اینکه هیچ یونانی ای مزاحمتی به او برساند و چون عده‌ای در جلو ی دیوار بودند و عدهٔ دیگر در پشت دیوار، سوار پارسی فقط عدهٔ اولی را دید. در این حال یونانی‌ها به ورزش‌های عادی اشتغال داشتند و عده‌ای موهای خود را شانه می‌کردند. وقتی که سوار برگشت و آنچه را که دیده بود به شاه گفت. خشایارشا در حیرت شد که چرا یونانی‌ها می‌خواهد بمیرند و به قدر قوه از طرف بکشند. این رفتار لاسدمونی‌ها را مضحک دانسته، دمارات پسر آریستون را خواست تا تحقیقاتی دربارهٔ لاسدمونی‌ها بکند. دمارات چنین گفت: "شاها، سابقاً هم‌زمانی که ما به عزم این جنگ حرکت می‌کردیم من لاسدمونی‌ها را برای تو توصیف کردم. وقتی که من چیزهایی را از پیش می‌دیدم و می‌گفتم تو می‌خندیدی. سعی من بر این است که در پیشگاه تو حقیقت را بگویم. حرف مرا حالا هم گوش کن. این‌ها آمده‌اند که با ما در سر این تنگه جنگ کنند. عادت این مردم چنین است که چون مصمم شدند بمیرند موهایشان را شانه می‌کنند. اگر تو اینها و آنهایی که در اسپارت مانده‌اند را مطیع کنی دیگر قومی نخواهد بود که با تو ستیزه کند. پس تو حالا یک دولت نیرومند یونانی و شجاعترین مردم یونان را در پیش داری.". این حرف مورد اعتماد خشایارشا واقع نشد و دوباره پرسید چگونه این عدهٔ قلیل با من جنگ خواهند کرد؟ دمارات گفت: "اگر چنین نشد که من گویم با من همان رفتار کن که با دروغگو می‌کنند". با این وجود خشایارشا حرف‌های او را باور نکرد.
    آغاز نبرد ترموپیل

    تاکتیک نبرد ترموپیل:

     
    شاه چهار روز جدال را به تاخیر انداخت تا شاید یونانی‌ها عقب نشسته و برگردند. روز پنجم خشایار شای دستور صف آرایی ارتش در اردوگاه  را میدهد تا آماده تازش بر دشمن شود روان سربازان خشایار شای بسیار بالا بوده و آن ها با ستایش یزدان پاک میخواهند تا در این نیرد پیروز شوند
     

     
     این پیام به اسپارتی ها میرسد و لئونیداس نیز دستور میدهد تا از تنگه پاسداری کند
                                                                                                                 
     یونانیان با آرایش از سپر های خود دیواره ای سخت میسازند تا اینکه  تاخت و جنگ  آغاز شد خشایار شای نخست ارتش مزدوران که شامل لیدیه ها و ایونی ها و... بودند  را فرستاد 

               جنگ سختی در گرفت یکی یکی سربازان به پایین دره پرتاب میشدند و یا کشته اما یونانیان آرایش خودشان نگه داشته بی آن که به دره بی افتند
                                                                                                                 
    آن ها نتوانستند تنگه را بشکافند  خشایار شای دستور داد  به جای آنها نیرو های نیزه دار  پارسی‌ها کهزیر ریاست هی دارنس بودند بروند



    این‌ها هم نتوانستند کاری بکنند، زیرا در تنگنایی جنگ می‌کردند و نمی‌توانستند از فراوانی خود نتیجه بگیرند و نیزه‌های آنان کوتاه تر از نیزه‌های یونانیان بود. لاسدمونی‌ها شجاعانه جنگیدند و نشان می‌دادند که با اشخاصی که مهارت ندارند ماهرانه جنگ می‌کنند. از جمله مهارت لاسدمونی‌ها این بود که فرار می‌کردند و در این مورد پارسی‌ها با فریادهای شادی آنها را تعقیب می‌کردند و همین که نزدیک می‌شدند، لاسدمونی‌ها برگشته و دلیرانه می‌جنگیدند و عدهٔ زیادی از دشمن را می‌کشتند. 
     
    آن روز بدین منوال گذشت و کاری از پیش نرفت. روز دیگر هم جنگ به همین نحو گذشت. پارسی‌ها به امید اینکه عدهٔ یونانی‌ها کم است و از جهت برداشتن زخم نخواهند توانست مقاومت کنند حملات مکرر کردند ولی یونانی‌ها از حیث نوع اسلحه و مردم به قسمت‌هایی تقسیم شده به نوبت جنگ می‌کردند. به استثنای اهالی فوسید که روی کوه قرار گرفته بودند تا کوره راهی را محافظت کنند.

    خشایار شای در فکر بود که چه کند که ناگهان یک نفر یونانی ملیانیس افی یالت، به طمع پاداش بزرگ نزد خشایار رفت و گفت راهی است که از آن می‌توان پیش رفت و به ترموپیل درآمد. این شخص باعث هلاک یونانی‌های ترموپیل گردید
     
    خشایارشا با شعف پیشنهاد افی یالت را پذیرفت و هی دارنس مأمور شد از آن راه برود. چون شب در رسید و باران گستید و چراغها روشن گشت پارسی‌ها حرکت کردند.                                                                            
                                                                                                                                 
    هیدارنس سپاه جاویدان را از فراز آنوپائیا گذراند که مسیر آن نه تنها شانزده کیلومتر در میان بلندی‌های جنگلی پیچ و تاپ می‌خورد، بلکه پیمودن آن مستلزم صعودی در حدود ۱۴۰۰ متر بود. این کوره راه از رود آسپ شروع شده و به آلپن شهر اول لکری‌ها می‌رسد. پارسی‌ها پس از عبور از آسپ تمام شب در کوره راه حرکت کرده و در طلیعهٔ صبح به قلهٔ کوه رسیدند. در اینجا چنانکه بالاتر گفته شد هزار نفر فوسیدی برای حفاظت فوسید و پاسبانی راه ایستاده بودند. پایین راه قشونی بود که بالاتر آن را توصیف کرده‌ایم (یعنی قشون ترموپیل). چون کوه از جنگل پوشیده بود حرکت پارسی‌های را فوسیدی‌ها درنیافتند
                                                                                                                              
        ولی وقتی که پارسی‌ها نزدیک شدند، اسلحه برداشته و حاضر جنگ شدند و هی دارنس در ابتدا تصور کرد که اینجا هم لاسدمونی‌ها هستند ولی بعد که افی یالت تحقیقات کرد، دانست که این‌ها از اهل فوسیدند حمله کرد و فوسیدی‌ها در مقابل تیرهای زیاد که به آنها بارید نتوانستند پا فشارند و گریختند ولی هی دارنس اعتنایی نکرده از کوه سرازیر شد.
       
    در لشکر لئونیداس غیبگویی بود به نام مژیستیاس. او از روده‌های قربانی چنانکه عادت غیبگوهای یونانی بود دریافته بود که در طلیعهٔ صبح مرگ در پیش دارند. پس از آن فراری‌هایی در رسیده و خبر دادند که پارسی ها از کوره راه می‌آیند. در طلیعهٔ صبح دیده بان‌ها رسیده همان خبر را آوردند. در این حال یونانی‌ها مشورت کردند که بمانند یا بروند و رای گیری کردند. در نتیجه یونانی‌ها متفرق شدند و فقط عده‌ای با لئونیداس ماندند. هرودوت می‌گوید: حکایت شده که خود لئونیداس عده‌ای را نگاه داشته، باقی سپاهیان یونانی را مرخص کرد و این روایت بیشتر مورد اعتماد است، چرا که او می‌دید که متحدین میل ندارند در محل مانده و بمیرند و از طرف دیگر او نمی‌توانست محل را به دشمن واگذارد. در نتیجه حاضر شد این افتخار را نصیب خود و سپاهیان اسپارتی کند. به قول هرودوت در ابتدای نبرد، اسپارتی‌ها از غیبگوی دلفی پرسیدند که عاقبت جنگ چه خواهد بود؟ پی تی جواب داد: "اهالی اسپارت وسیع، شهر نامی شما به دست اعقاب پرسه خراب خواهد شد یا لاسدمون برای مرگ پادشاه خود که از دودمان هرکول است عزا خواهد گرفت. نه نیروی گاوهای نر می‌تواند حملهٔ پارسی‌ها را دفع کند و نه زورمندی شیران. او قدرت زئوس را دارد. چیزی با او مقاومت نکند تا اینکه او یکی از دو پادشاه را به سهم خود ببرد
    هرودوت در کتاب هفتم بند ۲۲۰ می‌گوید :"من ترجیح می‌دهم به این عقیده باشم که لئونیداس در جواب پی تی تفکر کرده و مصمم شد که این افتخار را نصیب خود و اسپارتی‌ها کند و با این مقصود متحدین را روانه کرد. نه اینکه آنها از ترس او را رها کرده باشند.(آنچه واضح است، هرودوت تلاش می‌کند عقب‌نشینی یونانی‌ها را با ارائهٔ نظر شخصیش توجیه کند. به هرحال چه یونانیان عقب‌نشینی کرده و چه به دستور لئونیداس عقب نشسته باشند، این ناشی از ضعف لجستیکی سپاه یونان بوده. چرا که عقب‌نشینی بخشی از لشکر قبل از جنگ، آن هم پس از تدارکات، یک ضعف و در عین حال فاجعهٔ لجستیکی است). لئونیداس مژیستیاس غیبگو را هم می‌خواست با دیگران از محل حرکت دهد، ولی او راضی نشد، با لئونیداس بماند و فقط پسرش را با آنهایی که خارج می‌شدند، روانه کرد.
    آنچه در بالا آمده عقیدهٔ هرودوت است؛ ولی چنانکه از اخلاق و عادات اسپارتی‌ها در موارد دیگر دیده می‌شود، دلیل ماندن لئونیداس با سپاه اسپارتی در ترموپیل آن است که او پادشاه اسپارت بود و موافق عادات اسپارتی مردی که به جنگ می‌رفت می‌بایست فاتح برگردد یا کشته شود. مادران اسپارتی وقتی که اولاد خود را به جنگ مشایعت می‌کردند، به آن‌ها می‌گفتند: «فرزند، با سپر یا بر سپر». یعنی فاتح شو و با سپر برگرد یا کشته شود که روی سپر با افتخار، نعش تو را به خانه آورند
    نبرد نهایی در ۲۸ اوت روی داد.
    وتی لئونیداس فهمید که ایرانیان فوکیایی‌ها را پشت سر گذاشته‌اند، سه راه پیش رو داشت: یا در دو جبهه می‌جنگید، یا به طور کلی عقب‌نشینی می‌کرد، یا با نیروهای خود دست به جنگ و گریز می‌زد که او راه آخر را برگزید.هرودوت می‌گوید: "متحدین رفتند و فقط تسپیان و اهالی تب با لئونیداس ماندند. اهالی تب برخلاف میلشان ماندند. زیرا لئونیداس آنها را مانند گروگان نگاه داشته بود، چرا که یونانی‌ها به این عقیده بودند که اهالی تب باطناً طرفدار شاه پارس می‌باشند، ولی تسپیان‌ها گفتند که لئونیداس را تنها نخواهند گذاشت." وقتی روز شد، به دستور خشایارشا لشگر ایران تازش برد
        یونانی‌ها از تنگه دور رفته و به دفع حملات پرداختند. توضیح آنکه حال یونانی‌ها به دو قسمت شده. قسمتی دیوار تنگ را حفظ می‌کرد و قسمت دیگر به جای باریک آن رفته و می‌جنگیدند؛ ولی حالا از جای باریک گذشته و جلو رفتند و کشتاری مهیب در گرفت و شماری زیادی از حمله کنندگان به خاک یا به دریا افتادند  

                     
     پارسی‌هایی که از کوه راه حرکت می‌کردند رسیدند، یونانی ها محاصره شدند بهره‌مندی با پارسی‌ها گشت و شکل جنگ یونانی‌ها تغییر کرد. توضیح آنکه یونانی‌ها که از تنگ ترین جای گذرگاه پیش رفته بودند حالا عقب نشسته و از دیوار آن گذشتند. بعد به استثنای سپاهیان تب از تپه بالا رفته و در آنجا به دفاع پرداختند. این تپه در مدخل تنگ در جایی بود که امروز یک شیر سنگی به یادگار لئونیداس در اینجا دیده می‌شود.
    پارسیان نزدیک دیوار فوزیان شده  و دیگر پارسیان پیروز جنگ هستند

    پارسی‌ها دیوار را خراب کرده و به تپه حمله بردند.


    بعد هرودوت اضافه می‌کند که در اینجا یونانی‌ها با شمشیر و بعد با دست و دندان جنگ کردند ا شلاق سپاهیان را به پیش می‌راندند. زمانی در رسید که نیزه‌های یونانی‌ها تماماً شکست و شمشیر به کار بردند. سرانجام لئونیداس و یاران اسپارتی تیرباران کشته شدند

    از بزرگان پارسی هم: دو پسر داریوش، آبروکام و هی پرانت کشته شدند. این دو پسر را داریوش از فراگاتون دختر آرتان داشت. آرتان برادر داریوش و پسر ویشتاسب بود و چون اولاد دیگری نداشت تمام دارایی او با دخترش به داریوش رسید. دو برادر خشایارشا نیز کشته شدند.
    ،تا همه در زیر تیرهای پارسی‌ها دفن شدند. از یونانی‌هایی که شجاعت فوق‌العاده نمودند، اسم "دی یه نه سس"، "آلفه" و "مارون" را مخصوصا ضبط کرده‌اند و اینها اسپارتی بودند. یونانی‌ها بر قبر سپاهیانی که در اینجا به خاک افتادند و نیز روی قبر آنهایی که قبل از عقب‌نشینی متحدین با لئونیداس جنگ کردند کتیبه‌ای نوشته‌اند بدین مضمون: "در اینجا وقتی چهارهزار نفر پلوپونسی با سه میلیون نفر جنگید". کتیبهٔ قبر اسپارتی‌ها چنین بود: " (ای رهگذر به اسپارت بگو ما در اینجا خوابیده‌ایم تا به قوانین کشور خود وفادار باشیم ). این کتیبه‌ها را بر لوحهٔ چوبین نوشته بودند.

    پس از گشایش ترموپیل آتن نیز در آژیر یورش بود و آتنی‌ها ناچارانه همراه زنان و کودکان خویش، به سوی آبخوست سالامیس در جنوب آتن روانه شدند.
    گشایش آتن به دست خشایارشا
    سپاه ایران بعد از این جنگ برای عبور از گردنه ترموپیل به حرکت درآمد. خشایارشا بعد از این که از ترموپیل گذشت از طریق جاسوسان خود مطلع شد که آتن می‌کوشد که ملل تسالی و مقدونیه را علیه او وارد جنگ کند تا راه بازگشت او را ببندند و کاری کنند که او از پیشروی در خاک یونان صرف نظر کند. راه جلوگیری از این توطئه این بود که خشایارشا هر چه زودتر آتن را فتح نماید تا این که تحریک و توطئه آتن خاتمه یابد اما از قضا چند روز بعد از حرکت ارتش ایران از جلگهٔ آهار برف سنگینی بارید و خشایارشا در برف مجبور به توقف گردید تا این که راه باز شود اما یک هفته بعد از برف اول دومین برف همانطور سنگین بارید.
       خشایارشا از روزی که وارد یونان شد، حرکت ارتش را طوری تنظیم کرد که به طور دائم بین نیروی زمینی و نیروی دریایی ارتباط برقرار باشد و لذا از حیث خواربار در مضیقه قرار نگرفت. پنج روز به آغاز بهار مانده بود که خشایارشا فرمان حرکت ارتش را صادر کرد و ارتش ایران از منطقهٔ کوهستانی گذشت و به جلگه تلکو رسید.

     در جلگه تلکو بین ارتش ایران و یونانیان جنگ در گرفت که به شکست یونانیان انجامید و بعد از این برد خشایارشا ارتش خود را از رودخانهٔ تلکو، واقع در همان جلگه عبور داد
    در جلگه تلکو بین ارتش ایران و یونانیان جنگ در گرفت که به شکست یونانیان انجامید
     
      پس از این برد خشایارشا ارتش خود را از رودخانهٔ تلکو، واقع در همان جلگه عبور داد. عبور ارتش خشایارشا از این رودخانه که بسترش در تنگه تلکو بود، چهار روز و به روایتی شش روز طول کشید و وقتی از آن خارج شدند، به شهر تارت رسیدند

         
    پنج روز در این شهر توقف کردند. یک روز قبل از این که خشایارشا از تارت حرکت کند، اعلامیه‌ای برای سکنه آتن فرستاد و در آن گفت هریک از سکنه آتن که تسلیم ارتش ایران شود در پناه پادشاه ایران خواهد بود و جان و مالش مصون است.
    خشایارشا به طوری که پروفسور بارن می‌گوید، می‌خواست که به گرفتن غرامت جنگ از آتن اکتفا نماید و از جنگ بپرهیزد تا این که حسن نیت خود را به ملت آتن و سایر ملل یونان ثابت نماید اما مجلس شورای آتن نپذیرفت و تسلیم شدن در قبال ارتش ایران را یک ننگ غیر قابل تحمل دانست و مصمم شد که بجنگد. به همین علت حکومت آتن تمام زن‌ها و بچه‌ها و کسانی را که توان شرکت در جنگ را نداشتند از آتن خارج کرد و هر آنچه از اموال قابل حمل را نیز به همراه آنان به جزایر پلوپونز و سالامیس فرستاد.
     مردونیه داماد داریوش بزرگ و فرماندهان سپاه ایران به دستور شاهنشاه ارتش را به سوی آتن به حرکت درآورد

    در روز سوم سرانجام  خشايارشای  وارد آتن شد 

     خشایارشای شاه شاهان توانست تا آتن پیش برود و این بزرگ ترین سر افرازی اوست  ارتش ایران به آتن رسید شهر خالی از ارتش یونان است و بدون درگیری آتن گشوده شد رژه ارتش خشایار شاه در میدان اصلی آتن نشان از شکوه و بزرگی ایران بود مردم آتن دانستند که ایرانیان چقدر با شکوه و با تمدن هستند 
     نخست ارتش گارد جاویدان رژه رفت  تا شکوه بزرگی این سربازان را به چشم یونانیان بکشد

     



      خشایارشای گفت که هر کس از آتن رفته است مراجعت کند و بداند که مال و جانش درپناه است و چون مردم تهیدست که در آتن بودند خوراک نداشتند و در شهر آذوقه به دست نمی‌آمد، خشايارشا گفت که از گندم ارتش ايران به آنها بدهند که برای خود نان پخت  کنند و در روز پنجم پس از آمدن ايرانيان به آتن دکانهای نانوايی به کار افتاد و شهر آتن وضع جنگی خود را از دست داد. 

    خشايارشا و سربازان ايرانی که با وی به آتن رفتند، متمدن بودند و با مفهوم واقعی کلمه آنها شهرنشين به شمار می‌آمدند و به آبادانی علاقه داشتند و عمارت‌های زيبا را می‌پسنديدند و خشايارشا که تا آن روز هنوز مشغول ساختن کاخ پارسه «پرسپولیس» يا همان تخت جمشيد بود (کاخی که داريوش بزرگ ساختن آن را آغاز کرد)، به خود اجازه نمی‌داد که عمارت زيبای آتن را ويران کند.
     در روز دهم ورود ارتش ایران به آتن خشایارشا به معبد آکروپولیس رفت و حتی به خدام معبد الههٔ بزرگ آتن انعام داد. اسناد تاريخی نشان می‌دهد که ده روز بعد از ورود ارتش ايران به آتن در محلۀ "سراميکم" چند کارگاه سفال‌سازی و در محلۀ "کولی توس" چند کارگاه فلزسازی به کار افتاد و باز از اسناد تاريخی فهميده می‌شود که ده روز بعد از ورود ارتش ايران به شهر آتن، از داخل خانه‌های آتن صدای نواختن چنگ به گوش می‌رسيد.
    کی از حقايق ديگر دربارۀ فتح یونان احترامی است که ايرانيان به نواميس يونانيان گذاشتند.
    سربازان ايرانی لااقل يک سال و به روايتی بيش از يک سال از زن‌های خود دور بودند و اکثر آنها جوان به‌شمار می‌آمدند و در دوره‌ای از عمر به‌سر می‌بردند که به اقتضای طبيعت، مرد بشدت متمايل به زن می‌شود. زنهای يونان هم بر اثر لااقل سيصد سال ورزش خوش اندام بودند و زيبايی داشتند، مع‌هذا ديده نشده که يک افسر يا سرباز ايرانی به يک زن يونانی تعرض کند. در تمام تواريخی که يونانيان راجع به جنگ‌های ايران و يونان نوشته‌اند، حتی يکبار ديده نمی‌شود که نوشته باشند که يک افسر يا سرباز ايرانی به يک زن يونانی تجاوز کرده باشد، در صورتی که در عرف قديم وقتی يک شب ارتش وارد کشوری میشد همانطور که اموال ملت مغلوب را متعلق به خود می‌دانست، زن‌های آن ملت را هم از آن خود می‌دانست. اما ايرانيان دوره هخامنشی آنقدر متمدن و مقيد به احترام نواميس بودند، که هرگز به خود اجازه نمی‌دادند هنگام تهاجم به يک کشور به زن‌های ملت مغلوب تجاوز کنند.
    آن‌ها مردها را اگر مقاومت می‌کردند، می‌کشتند و اسير می‌کردند، ولی زنها را محترم می‌شمردند، کتزیاس طبيب و مورخ يونانی که مدتی بعد از ورود خشايارشا به آتن در دربار ايران خدمت می‌کرد و بيست سال از عمر خود را در ايران به‌سر برد، نوشته است که در ايران زنی روسپی وجود ندارد. دورۀ توقف کتزیاس در ايران دوره‌ای بود که اخلاق عمومی نسبت به دورۀ آغاز هخامنشيان سست شد، زيرا پادشاهانی که پس از داريوش بزرگ و خشايارشا بر اريکه قدرت نشستند، خود چنان بی‌بندوبار بودند که نمی‌توانستند در مسائلی که مربوط به عفت می‌شود سختگيری کنند. مع‌هذا حتی در آن زمان هم در ايران زن روسپی نبوده است.
    نکتۀ ديگری که در تمامی تواريخ يونانی ديده می‌شود، عدم خشونت شاهنشاهان هخامنشی نسبت به دشمنانی بود که ابراز اطاعت می‌کردند. در تمامی مدتی که خشايارشا در يونان به سر می‌برد هر کس را که ابراز اطاعت کرد مورد عفو قرار داد و هر افسر و سرباز که تسليم می‌گرديد از هرگونه مزاحمت مصون بود.
    عبدالحسین زرین‌کوب نوشته است خشایارشا پس از تسخیر آتن چون مقصود خود را از لشکرکشی حاصل می‌دید به ایران برگشت. فقط مردونیه را با تعدادی سپاهی باقی گذاشت تا به جنگ یونان پایان دهد. مردونیوس نخست درصدد برآمد که مگر یونانی‌ها را به مسالمت وادار به انقیاد کند اما توافق حاصل نشد. آتن یکبار دیگر مورد تعرض سپاه ایران واقع گشت و باز صدمه و خرابی بسیار به آن وارد آمد.
    پارسیان در موقع ورود به آتن آنجا را خالی از سکنه یافتند و تنها در معبد آتناپولیاس گروهی باقی‌مانده بودند. پارسیان بر گنجینه معبد دست یافته، ارگ را به آتش کشیدند. مدتی پس از این واقعه، پناهندگان آتنی که گماشته وار در لشکر خشایارشا خدمت می‌کردند، اجازه یافتند به آکروپلیس داخل و طبق آداب قومی خویش در آنجا عبادت کنند.
    پس از تسخیر آتن خشایارشا در مورد اینکه به ایران بازگردد یا اینکه در یونان مانده همراه مردونیه برای تسخیر کامل یونان بجنگد با بانو آرتمیس مشورت کرد او گفت «به نظر من شاهنشاه، یونان را ترک و مردونیه را به این کار مأمور نمایید. شاهنشاها! شما اکنون در عین کامیابی، به وطن باز می‌گردید چون آتن را به آتش کشیده‌اید. در توضیحات آخر کتاب هرودوت آمده است که احتمالاً تنها ارگ آتن توسط خشایارشا به آتش کشیده شده است و قسمت‌های چوبی آن از بین رفته است. آنهم اگر توجه شود، مشخص می‌شود که خرابی معبد به حدی نبوده است که در آن نشود، عبادت کرد.
    در پایان  آتن بوسیلهٔ سپاه خشایارشا تسخیر شد و ارگ آن هم به تلافی ماجرای به آتش کشیدن سارد توسط یونانی‌ها، در زمان داریوش بزرگ طعمه حریق شد
    نبرد سالامیس

    نبرد سالامیس نام سومین نبرد، از سری دومین دورهٔ جنگ‌های ایران و یونان است. سری دوم جنگ‌ها شامل هفت نبرد بود و از سال ۴۸۰ تا ۴۷۹ پیش از میلاد، بین خشایارشا و دول یونانی رخ داد.
    در سال ۴۸۰ پیش از میلاد (دوره خشایارشا) ارتش هخامنشی به یونان یورش برد و در شهر آتن رژه رفت اما ناوگان دریای هخامنشی در نبرد سالامیس شکست خورد و نهایتاً تاخت و تازهای ایران در این سال پایان پذیرفت
    مدارک این نبرد متأسفانه یکطرفه‌است زیرا هر چه ما در بارهٔ این نبرد می‌دانیم مطالبی است که هرودوت تاریخ‌نویس یونانی ذکر کرده‌است و در مدارک شرقی کلمه‌ای وجود ندارد. پس از نبرد ترموپیل و تسخیر آتن توسط خشایارشا در واقع جنگ ایران و یونان خاتمه یافته بود و نبرد دیگری در حقیقت هیچ ضرورتی نداشت چرا که نیروی دریایی ایران در آن هنگام بر دریاها مسلط بود.
    پس از شنیدن خبر تسخیر آتن توسط خشایارشا، یونانیان اقدام به مشورت نمودند یکی از بزرگان آتن به نام تمیستوکلس معتقد بود که در جزیره سالامیس به دفاع بپردازند اما سایر یونانیان می‌گفتند این کاری بیهوده است که برای دفاع گوشه‌ای از کشوری جانبازی کنند که قلبش آتن هم اکنون در دست دشمن است و جهازات باید در دریا برای دفاع از پلوپونز بکوشند. تمیستوکلس که دید نمی‌تواند نظر خود را به دیگران بقبولاند، نامه‌ای به شاه ایران نوشت و خود را از طرفداران ایران نشان داده گفت که چون یونانیان قصد فرار دارند، وقت آن است که سپاه پارس آنان را یکسره نابود کند. خشایارشا پیغام را راست انگاشته، ناوگان مصری تحت فرماندهی ایران جزیره پنسیلوانیا را تسخیر کرد. یونانیان در جزیره سالامیس گیر افتادند و لذا گفتند «یا باید در همین جا مقاومت کنیم یا نابود شویم» و این همان چیزی بود که تمیستوکلس می‌خواست.
    آرتمیس، ساتراپ زن کاریا، به گفتهٔ هرودوت تنها کسی بود که قبل از نبرد با شرکت ایران، در این نبرد مخالفت کرد. قبل از شروع نبرد دریایی سالامیس، خشایارشا از همهٔ امیران محلی و فرماندهان دریایی نظرشان را راجع به نبرد دریایی خواسته بود. پاسخ‌ها تماماً در تأیید نبرد دریایی با نیروی بحریه یونان بود، مگر نظر آرتمیس، او گفت «من که در تمامی نبردهای شاه به لحاظ شجاعت و فداکاری از احدی کمتر نبوده‌ام، عرضم این است که نیروهای خود را بی‌جهت تلف نکنید و از رزم دریایی احتراز جوئید زیرا یونانیان در کار دریا برتری دارند. چه الزامی در این کار است؟» اما فرمان شاه بر آن شد که رأی اکثریت به کار بسته شود و خود شاه شخصاً ناظر جریان نبرد باشد.
     با آغاز نبرد سالامیس آرتمیس نیز با اینکه مخالفت اولیه، فرماندهی پنج کشتی جنگی را بردوش گرفته و در نبردهمکاری کرد.

    نیروی دریایی ایران به‌ وارونی کشتی‌های یونانی که آرایش صف را اختیار کرده بودند به دلیل تنگی جا بطورستونی گام بر تازش جنگ آغاز شد 
     
    باز نیز تمیستوکلس که کارآزموده به پیشگاه جنگ آمده تا این بارتاوان شکست پیشین  نبرد خود را بگیرد

        
    کشتیان هر دو پارو زنان به سوی همدیگر تازش میکنند ناگهان کشتی ها به هم برخورد کرده زیر آتش نیروهای دشمن قرار گرفت.

      آرتمیس که پنج ناوگان برتر در دست داشت فرمان تازش کناره چپ را بر دشمن میدهد   
         یونانیان شگفت زده از بی باکی و دلاوری این بانو دریا سالار شده بودند
         سپس کشتی ارتمیس با دشمن برخورد میکند  و از تندی این برخورد شماری از سربازان یونانی بر دریا می افتند
       
    همگی شمشیر های خود را کشیده اینک جنگ در فراز کشتی آغاز میشود
             ناگاهان آتش کشتی های پارسیان را فرا گرفت

        شاهنشاه خویش بیننده این نبرد از بالای کوه های مرجانی بود  

    ایشان بسیار خشمگین و آشفته درگواه نابودی کشتی هایش بود رایزن ایشان به او گفت:شاهنشاه ها به نگر من وا پس نشینی بهترین چاره است بنگرید از هر سو کشتی هایمان دارند درآتش میسوزند ما چاره ای جز این نداریم جنگ بیشتر مایه زیان های بسیار بر ارتش ما خواهد بود
    او گفت هیچ اندیشیده ای چه میگویی  اگر واپس بشینیم دیگر یونانیان تمام سرزمین هایی که گشوده ایم پس خواهند گرفت 

      
    در سوی دیگر  آریابیگنه دریاسالار ارتش دریایی که ناوگان ایونی و کاریان را رهبری میکند درگیری و جنگ سختی در عرشه کشتی دارد

     
    در میان این درگیری ناگهان تیری بر پای او بخورد و بر زمین افتاد و شمشیر خود را برداشت و دو سرباز دشمن را کشت که هنگام درگیری  در پایان چند تیر به سوی او آمد که یکی بر پهلو و دیگری بر قلب او برخورد کرد و این دریا سالار دلاور روانش بر آسمان ها پر کشید

     
     
    پارسیان یونانیان تیر باران میکنند سپر های آن ها را سوراخ کرده و آن ها را بر روی کشتی میدوزد
       تمیستوکلس به شماری از کشتیان خود فرمان داد  تا به چند کشتی پارسی که کماندار هستند تازش برده تا آن هارا نابود کند چون تیر کمان هسته بنیادی نیرو دشمن است اگر تیر کمان را از پارسیان گرفته شود دیگر سست شده 

    شب کم کم میرسد و خورشید بر خواب میرود اکنون بهترین پیش آمد برای یونانیان هست تا از تاریکی شب بهره مند شوند
        اینک شب فرا رسید دیگر پیروزی برا یونانیان نزدیک هست نبرد تا شب ادامه داشت و در این نبرد بیش از نیمی از کشتی‌های ایران و دو سوم کشتی‌های یونان نابود شدند
     
              سپاه ایران دست به واپس نشینی زد. یونانیان که نخست از پیروزی خود  آگاه نشده بودند که.......

    در صبح روز بعد با شگفتی دیدند که از کشتی‌های ایرانی خبری نیست! تمیستوکلس بعد از این پیروزی گفت «حسادت خدایان نخواسته که یک شاه واحد بر آسیا و اروپا حکمرانی کند.»
    همگی جشن به پاکوبی پرداختند این نخستین پیروزی یونانیان در جنگ با خشایار شای بود انان بسیار شادمان بوده و اولین گام خود را در برابر ایرانیان برداشتند




    در این زمان خشایارشا نگران این موضوع شد که یونانی‌ها پلی که از آسیا به اروپا ساخته بود (هلس پونت) را نابود کنند و لذا اقدام به مشاوره با سرداران خود نمود. دیدگاه مردونیه این بود که خود وی با تعدادی سپاهی برای تسخیر کامل یونان در این سرزمین باقی بمانند و خشایارشا با سربازانش به آسیا برگشت.
    نظر به این موضوع که چرا یونانی‌ها پل را نابود نکردند باید گفت که در آغاز چنین تصمیمی داشتند ولی آریستید گفت که اگر ما پل را نابود کنیم خشایارشا با تمام قوا حمله می‌کند و اینقدر پافشاری می‌کند که احتمال زیاد فتح نصیبش می‌شود. پس به این دلیل پل نابود نشد و اکثر سپاه ایران به آسیا بازگشت و مابقی در اروپا زیر فرمان مردونیه ماند تا نبردپلاته
    Shahab
     مد بزرگ رادیوس مجموعه ای از مد های کوچکتر برای رفع ایراد، بالانس، بهبود، ارتقاء و افزودن بیشتر به بازی میباشد. این مد تا به حال برای عناوین شوگان۲، روم۲، آتیلا و وارهمر منتشر شده و جزو پر طرفدار ترین مد های این عناوین میباشد. این مود برای نسخه آخر روم 2 توتال وار میباشد . 

     
    ?یگان ها Units
    -193 یونیت جدید بربر
    -134 یونیت جدید برای روم، کارتاژ و یونانی ها
    -131 یونیت جدید برای شرقی ها
    -60 یونیت جدید برای فکشن های آفریقایی و عربی
     
    ?کمپین Campaign
    -۴ دوره در یک سال
    -محدودیت جدید برای تعداد ارتش و نیرو ها
    -بالانس جنگ داخلی
    -تغییر فاکتور های دیپلوماسی
    -تغییرات در تجربه و مهارت نیروها
    -تغییر درآمد فکشن ها
    -تغییرات در ماموران (agents)
    -تاثیرات ویژه فصول
    -تغییرات در فرمان های نظامی
    -تغییر در تصمیمات پس از فتح شهر
    -تغییر نیرو های محلی
     
     
    ?بتل Battle
    -بالانس روحیه
    -بالانس قدرت یونیت ها
    -بالانس تیر ها و پرتابه ها
    -تغییر آرایش های نظامی
    -تغییر ارزش سپر ها و زره ها
    -تصحیحات ظاهری یونیت ها
    -بالانس و تغییر کشتی ها و جنگ دریایی
    -تنظیم تاثیر سلاح ها
    -تغییر هزینه های نظامی
     
     
    ?اقتصاد Economy
    -تنظیم مصرف خوراک
    -تنظیم آلودگی شهرها
    -بالانس درآمد و پول
    -تغییر مالیات
    -تغییرات تکنولوژی
    -منابع شهری ویژه
    -بالانس هزینه های ساخت و ساز
    -تغییر سیستم و زمان ساخت و ساز
    -تغییر ویژگی ها و تاثیرات ساختمان ها
     
     
    ?هوش مصنوعی AI
    -تغییر اولویت ها
    -تغییر برتری ها در درجات سختی مختلف
    -اضافه شدن یک واحد به ظرفیت ساخت نیرو
    -تغییر کامل نیرو گیری
    -افزایش بودجه برای ساخت و ساز
    -تغییر کامل تصمیمات و تاثیرات دیپلماسی
     
     
     



    Shahab
                                                                                                             به نام خدا
    بنده شهاب کاووسی موسس این سایت ، مفتخرم آخرین و زیباترین پروژه مودینگ توتال وار ایران که جناب حسن قربانی عزیزم آن را ساخته است معرفی کنم . این مود به نام اتحاد آریایی ها که قسمت دوم هست تماما توسط حسن قربانی ساخته شده است . اکنون به معرفی آن می پردازیم . باید اشاره کنم که این مود تلفیقی از نکات مثبت حماسه سورنا 2 و اتحاد آریایی های 1 است . 
     
    مقدمه: روم 2 یکی از ناقص ترین سری های توتال وار هست ولی بخواطر تاریخ جذابی که داره همچنان یکی از پرطرفدار ترین سری های توتال وار هست. یکی از دلایل زنده ماندن این سری ،مدهای جذابی هست که برای ان ساخته میشود. توتال وار پارسی نیزه به عنوان نماینده توتال وار باز های ایران همواره این سال ها در پی تلاش برای ساخت مد های جامعه و جهانی بوده که مدیرت انجمن در این امر همیشه تلاش های زیادی کرده است و حالا نیزه در یک پروژه جامع دیگه نیزه حمایت های لازم را نیز انجام داده است.
     همه ما حتما ازنقص های هوش مصنوعی  ، گیم پلی ، مشکلات اماری مثل قدرت زره های نامتناسب با ظاهر و زره یونیت و انیمیشن های کم و سیخ زنی و موزیک های نچندان جالب و ... روم 2 ناراضی بودیم . همچنین تجربه ما در چند پروژه اخیر روم 2 نشان داد تغییرات جزعی نیز چندان در بازی جوابگو نیست . حال ما با انجام تغییرات اساسی و بنیادی در بازی و با استفاده از نکات مثبت مود های سورنا 2 و اتحاد اریایی های 1 و جمع اوری موارد لازم برای ساخت یک مد جذاب را فراهم کردیم تا بازی به شرایط تاریخیش و واقعییش نزدیک تر بشود. در این این مود بیش از 100 یونیت جدید و تاریخی و البته مهم و مورد نیاز ساخته شده است. 
    معرفی بخش های مختلف :
    الف) کمپین ها: یکی از تغییرات اساسی این مد افزایش هوش مصنوعی در کمپین های مختلف بازی هست.موارد زیر در تمام کمپین ها انجام شده است: 
    _بهبود عملکرد Al در هر فکشن مخصوصا فکشن های ماژور یا قدرتمند که سعی در ساخت امپراطوری زا دارند.
    _بودجه بندی مناسب برای ایجنت ها و جاسوس ها و ارتش های هر فکشن.
    _بهینه کردن عملکرد ایجنت ها.
    _مالیت مناسب تر .
    _بهبود هوش مصنوعی یا Al  در دیپلوماسی و ساخت ارتش و ساختمان سازی.
    کمپین اصلی (گرند کمپین) : این کمپین بیشترین تغییرات در بین بقیه کمپین ها دارد که شامل موارد زیر میشود:
    _دیپلوماسی شرق ثبات اولیه دارد و فکشن های شورشی و متحد علیه سلوکیه و ساتراپ های تاریخیش نیز طبق تاریخ  معلوم هست.
    _ سه فکشن روم ، پارت و سلوکیه تبدیل به ابر قدرت های کمپین شدند :
    1. روم با پول اولیه زیاد و سه لژیون تاریخی بسرعت پیشرفت میکند با دشمنان تاریخی خود طبق تاریخ وارد جنگ میشد و دیگر شاحد نابودی روم نخواهید بود بلکه تبدیل به یه چالش بزرگ خواهد شد.
     
    2. پارت ها با پول اولیه و دو ارتش تاریخی که اکثرا سوار های سکا( نیرو های سکا قابل ساخت نیستند و تنها در دو ارتش اولیه خواند بود) هستند ایالت های خود را پس میگیرند و با متحد های خود سعی در نابودی سلوکیان و باز پس گیری ایران دارند.
     
    3.سلوکیان با پول اولیه و یک ارتش جدید در ایلت پارتیا طبق تاریخ سعی در جلوگیری از شورش مردمان پارتی و متحدانش دارد و سلوکیه جنگ های سختی را با پارتها و ایرانیان متحد پارت ها خواهد داشت و سعی در حفظ و بقا خود دارد.
     
    _کل فکشن های شرقی نیرو های بومی و مخصوص خود را دارند و اعراب نیز کاملا متحول شده اند.
    _بعضی پرچم ها نیز تغییر کرده اند.
    _عملکرد فکشن های بربر و یونانی نیز بهبود پیدا کرده است.
    معرفی فکشن های جدید:
    (برای همه فکشن ها ماموریت نیز تعریف شده است)
    1) فکشن  persia :  یکی از فکشن های محبوب و قدرتمند شرقی که از ساتراپ های سلوکیان اند و نیرو های انان نقش زیادی در شرق و سلوکیان و پارتها دارند که با ارتش خاص خود و جایگاه ویژه خود به عنوان یک ساتراپ و مدافع سلوکیان میتواند شرایط جالب و حسایس را برای پلیر رقم بزند.



    2) فکشن  media atropatene : دارای ارتش خاص  و متحد پارت ها که شرایط پالش بر انگیزی دارند .


    3) فکشن gerrhaea : فکشن عرب با ساختاری ویژه و جدید که میتواند شرایط جدیدی را برای پلیر ها ایجاد کند.


    4) فکشن gaetuli : فکشن افریقایی که همچون فکشن عرب ساختاری ویژه و جدید دارد و میتواند تنوع جالبی برای پلیر ها باشد.


    5)فکشن etruscan leage : فکشنی ایتالیایی با ارتشی متفاوت و جدید که سخترین شرایط کمپین رو دارد. این فکشن در کنار روم قرار دارد و هدف اولیه رومی ها اند. بازی با این فکشن در کمپین بسیار دشوار است و پلیر های حرفه ای را میطلبد.


    کمپین اگوستوس : تنها و مهمترین تغییری که در این کمپین داده شده اضافه شدن کوشانیان به این کمپین هست. کوشانیان با ارتش ویژه و خاص خود به شهر های شرق پارت ها حمله میورند و شرایط کمپین را برای پلیر بسیار سخت میکنند. این فکشن در ابتدا شهری ندارد و بسیار مشتاق شهر گیری از پارتها هست(فکشن در کمپین غیرقابل بازی هست اما با توجه به استقبال پلیر ها ازاد خواهد شد دراپدیت ها).

    کمپین خشم اسپارتا: یک کمپین جذاب ولی با مشکلات فراوان؛ این کمپین از لحاظ جزئیات کمپین بسیار جالب هست ولی مشکلات زیادی داشت . حال با توجه به تغییرات مشکلات به حداقل رسیده است:
    _ایجنت ها کمتر و عملکردشان بهبود یافته است.
    _بهبود هوش منصوعی فکشن ها.
    _تنوع نیرو بیشتر در کمپین با کلاس یونیت های جدید.
    معرفی فکشن های جدید:
    1) فکشن persian empire : فکشن بسیار محبوب و ناقص کمپین که بسیار مورد اعتراض پلیر ها بود که از خیلی لحاظ تاریخی و قدرتی مشکل داشت.
    ساختار ارتش و ژنرال های هخامنشیان کاملا تغییر کرده است. یونیت های جدید و تاریخی مربوط به دوره داریوش دوم هخامنشی قرار گرفته است . امار ها و کل فکشن نیز ترمیم و اصلاح شدند و یه ریسکین کامل وی هخامنشیان انجام گرفته است.


    2) فکشن madecon : فکشن یونانی مقدونیه که قبلا با بقیه یونانی ها شباهت داشت ولی در مد با اضافه کردن نیرو های جدید و تغییرات در عملکرد فکشن با بقیه یونانی ها متفاوت تر شده است.


    ب) گرافیک: گرافیک این مود میشه گفت در روم 2 بین تمامی مود های روم 2 بی نظیر هست . هم در کمپین ها و هم در بتل ها گرافیک فوق العاده زیبا با کاهش افت فریم هست . این گرافیک بهترین کار شهاب کاووسی در روم 2 است که بسیار محبوب است و صحنه های زیبایی برای شما ایجاد خواهد کرد.
    پ) اهنگ ها و موزیک :یک سوپرایز برای پلیر های عاشق روم 1 : این که اهنگ های خاطره انگیز روم 1 را در این مود قرار دادیم تا پلیرها لذت اون اهنگ ها رو دوباره بچشند. این هنگ ها بصورت کامل قرار داده شدند ( هم کمپین و هم بتل)
    ت) گیم پلی : مهمترین تغییر این مود را میشه گفت در گیم پلی خواهید دید. گیم پلی تقریبا از نوع بازسازی شده است که چندین مورد از مهمترین هایش  در زیر اشاره خواهد شد.
    _تغییر ارمور ها. به این صورت که ارمور سپر از امار خود یونیت حذف شده و قدرت دفع تیر با سپر افزایش یافته و امار ارمور ها براساس زره (بدن و پا و دست ) و کلاخود و جنس و تکنولوژی فکشن یونیت است.
    _هلس نیرو ها بر اساس مبنی جدیدی تعریف شده اند( ضعیف و متوسط و قوی و خاص) و اسب ها و شتر ها نیز تغییر کردند به همین شکل.
    _ قدرت تیر ها متناسب با امور ها تغییرات بسیاری داشتند(نیزه و کمان و قلاب سنگ) .
    _ تیر های اتشی از سوار ها حذف شده است.
    _فرم ها و ارایش های تاریخی به یونیت های فکشن های مختلف داده شده است که چند مورد را در عکس های زیر میبینید:




    _میزان قدرت اسب و شوک متناسب با پیاده تنظیم شده است و هر کدام به شکلی بهبود پیدا کردند.
    _سیستم قیمت گذاری جدید برای یونیت ها شکل گرفته است که اسب ها گران تر از پیاده ها میشدند در کل.
    _ویژگی های فکشن ها در بتل ها نیز تصحیح شده است. یعنی مثلا بربر ارمور کمتر ولی جنگجو تر شده اند یا رومی ها ارموری ترین فکشن پیاده و پارتها ارموری ترین سوار ها رو دارند.
    _افزایش اطلاعات یونیت در امار اینفو که چند مورد در عکس های زیر میبینید:






     _ و ...  .
     
    ج) انیمشن : یکی از مشکلات مهم روم انیمیشن های کم و سیخ زنی زیاد در روم 2 هست. ما برای رفع این مشکل مهم از بهترین مد انیمیشن که سیخ زنی رو به حداقل میرساند و کلی انیمیشن جدید برای یونیت ها و بتل ها اضافه میکند.
    چ) خون: بهبود خون ها با استفاده از بهترین مود خون که توسط اعضا خود توتال وار پارسی ساخته ده است.
    ح) یونیت کارت ها: با توجه به درخواست های زیاد دوستان و طرفداران مد اتحاد اریایی ها و سورنا یونیت کار های جدیدی برای یونیت ها ساخته شده است که در عکس های بالا مشاهده میکنید(البته برای کسانی که یونیت کارتهای قبلی را میپسندند نیز یه فایل جداگانه و سبک قرار خواهیم داد که در صورت تمایل از اون استفاده کنن).
    یونیت کارت های کمپین خشم اسپارتا به حالت قبل هستند و تغیر نکردند.
    خ) یونیت ها: یکی از قسمت های مهم مود اضافه شدند یونیت های جدید(بیش از 100 یونیت) یا ریسکین و ادیت و ویرایش یونیت های خود بازی هست. یونیت ها توسط محققان و افراد تاریخدان انجمن توتال وار پارسی شناسایی شدند و یونیت ها اکثرا لازم و ضروری برای فکشن ها بودند که باید در بازی حضور میداشتند ولی نبودند. ریسکین ها هم در اکثر یونیت های لازم در فکشن های مختلف صورت گرفته ولی شرق بیشترین ریسکین را شامل میشود.
    اسب ها و شتر های جدید ساخته یا ریسکین شده اند.
     
    چند نمونه از یونیت های جدید با عکس های الگو گرفته شده:


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------
     


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------



    ----------------------------------------------------------------------------------------------------


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------

     



    ----------------------------------------------------------------------------------------------------


    چند نمونه از ریسکین ها :
     




     
    پرچم و بنر یونیت کلاس ها : یکی از کار های ویژه ای که در این مد رخ داده پرچم کلاس هاست . این احتملا اولین مدی هست که پرچم سوار ها و پیاده ها و نیرو های خاص و پایکمن ها رو متفاوت کرده است.

     
    تیم سازنده اتحاد اریایی های 2:
    حسن قربانی : کارگردان و مودر و یونیت ساز مد و کار های گرافیکی
    امیرحسین ولی پور:زره ساز و محقق تاریخی و کار های گرافیکی
    تشکر ویژه از اقا امیرحسین ولی پور ( olympiam005)
    شهاب کاووسی : کار های گرافیکی و اسکریپ نویسی
    دانیال مرتضی پور: مشاور مد  و مودر.
    باربد شهر ابادی: کار های گرافیکی
    لینکه( عضو خارجی ) : تغییرات کمپین اگوستوس
    علی مساحتی: مشاور مد.
    افشین کوهساری: مسئول ارتباطات و تبلیغات
     
     با تشکر از امیرضا صالحی و سینا اقایی افشار.
     
     
    لینک1 : http://yekupload.ir/1OJ6/arians_unity.rar
    اپدیت فیکس(1.0.0): 
    http://uplod.ir/d7cnksbji3fu/update_1.0.0.rar.htm

    فایل اجرایی:
    http://uplod.ir/ngl4eude3x15/Arians_Unity_2.exe.htm
     
    توجه: فایل اجرایی را در پوشه بازی و پک ها را در پوشه دیتا بریزید.
     
    لینک 2( فایل اجرایی و فیکس را در خود دارد ):
    http://www.mediafire.com/download/ldpk9aci5bz8mgm/arians+unity+2.rar
     
    توجه: محتویات را در پوشه بازی بریزید.
     
     
    حجم نهایی مد : 300 مگابایت
    Shahab
    دوستان عزیز در کانال تلگرام جدید ترین اخبار توتال وار ، مود های آن و آموزش های ساخت مود ، تصاویر و موسیقی های برتر توتال وار و ... قرار میگیرد . 
    لینک کانال : 
    https://telegram.me/totalwar
    Shahab
    Total War: Warhammer
    معرفی: توتال وار وارهمر + دنیای وار همر + دی ال سی Chaos + آپدیت ۱ + دی ال سی Blood + دی ال سی Beastmen
    توتال وار وارهمر نام دهمین بازی در سری توتال وار است که در دنیای فانتزی وارهمر اتفاق می افتد
    تصاویر آن را در میتوانید مشاهده کنید . در ادامه اتحاد های قابل بازی و قهرمان هایشان را توضیح میدهیم :
    دنیای وارهمر ایده و ساخت شرکت گیمز ورکشاپ (Games Workshop) میباشد که ابتدا به صورت یک بازی تخته ای با قوانین کتاب ها و داستان های مخصوص به خود پدید آمد. این بازی با استفاده از آدمک ها تاس های مخصوص و کتاب هایی تحت عنوان کتاب قوانین که برای هر نژاد جداگانه موجود است بازی میشود.وار همر یک دنیای فانتزی مانند ارباب حلقه ها، وارکرفت، الدر اسکرولز و یا نارنیا میباشد که داستان کلی آن مربوط به تلاش نیرو های بی نظمی برای تسخیر کل دنیا و ایجاد هرج و مرج و فساد در آن و مقابله نیرو های خوب مانند انسان ها والف ها با آنان می باشد. شرکت سازنده توتال وار creative assembly با مشارکت با شرکت گیمز ورکشاپ دست به ساخت توتال وار وارهمر اولین عنوان فانتزی در این سری زد و آن را در ماه می ۲۰۱۶ منتشر کرد . البته قبل از توتال وار وارهمر شرکت های دیگری بازی هایی با مضمون وارهمر برای PC ساخته بودند، اما این اولین بازی به سبک توتال وار میباشد. لازم به ذکر است که این بازی به تازگی منتشر شده و باید منتظر expansion و DLC های بیشتری برای این عنوان باشیم.در حال حاضر تنها dlc های منتشر شده Chaos warriors و Call of the Beastmen می باشد.ممکن است بسیاری از این نژاد ها در آینده توسط dlc ها به بازی افزوده شوند. در حال حاضر تنها ۶ نژاد قابل بازی کردن میباشند.
     
     
     
    برخی از نژاد ها و فرقه های اصلی وارهمر
    ?Brettonia 
    کشوری با رسومات شوالیه گری
    ?Empire
    اتحادی از ده کشور که امپراطوری قدرتمندی را تشکیل داده اند
    ?Kislev
    کشوری سرد و اولین سرزمین در مقابل هجوم نیروهای بی نظمی
    ?High Elves
    الف های بزرگ و نیک با دانش بسیار
    ?Wood Elves
    الف های جنگل
    ?Dark Elves
    الف های تاریکی و بی رحم
    ?Dwarfs
    کوتوله ها که مهارت بسیاری در آهنگری و ساخت ماشین ها دارند
    ?Chaos dwarfs
    کوتوله هایی که تحت فرمان سیاهی و پلیدی در آمده اند
    ?Lizardmen
    نژادی شبیه به خزندگان که به دنبال انجام برنامه بزگ خدایانشانند
    ?Orcs & Goblins
    نژاد سبز پوست که مدام با خود و دیگران در حال جنگند
    ?Chaos
    نیرو های بی نظمی که شامل شیاطین، جنگجویان و شبه انسان ها میباشند
    ?Skaven
    نژادی شبیه موش که در زیر امپراطوری زندگی میکنند و هر لحظه آن را تهدید میکنند
    ?Vampire Counts
    خون آشام ها و زامبی ها
    ?Tomb Kings
    اسکلت ها تحت فرمان ساحران و جادوگران بزرگ
    ?Ogres
    نژاد غول ها
    ?Beastmen
    حیوانات وحشی انسان نما
    ?&…
    نژاد های فرعی و کوچک بسیار زیاد دیگری در دنیای وارهمر وجود دارند...
     
    1. The Empire (امپراطوری)

    امپراطور کارل فرانز و Balthasar Gelt بالتازار گلت


     
     
    2. Dwarfs (دورف ها - کوتوله ها)
    شاه ترگریم و آنگریم مشت آهنین را به ترتیب میبینید : 



     
     
     
    3. Green Skins (ارک ها و گابلین ها)
    گریمگور پوست آهنین و آژگ خونریز



     
     
    4. Vampire Counts (اربابان خون آشام)
    منفرد ون کارستین  و هنریش کملر



     
     
     
     
    5. Warriors of Chaos (جنگاوران بی نظمی)
    این فکشن در دی ال سی Warriors of Chaos اضافه شد
    Sigvald the Magnificent  سیگوالد با شکوه  و Kholek Suneater  خلک تاریک  و  Archaon the Everchosen
    آرکائون منتخب   به ترتیب




     
     
     
     
     
     
     
     
     
    آپدیت اول بازی توتال وار وارهمر : 
    این آپدیت شامل رفع مشکلات گرافیکی و رفع ایرادات بسیاری برای بهبود و بالانس شدن بازی میباشد. اضافه شدن یونیت جدید برای فکشن ومپایر کنتس در آپدیت ۱  ( Vampire Counts Blood Knights )
    تصویری از یونیت جدید : 

     
     
    آپدیت دوم بازی توتال وار وارهمر : که یک DLC هست به نام Blood for the Blood God که این DLC باعث تبدیل نبرد ها به نبرد های بسیار خونین شده و در آن انیمیشن های زیادی برای خشن تر کردن نبردها اضافه شده. تصاویری از این آپدیت 







     
     
    آپدیت سوم بازی توتال وار وارهمر : که باز هم DLC هست به نام Call of the BeastMen که 
    ویژگی های DLC:
    ?اضافه شدن فکشن Beastmen به بازی 
    ?اضافه شدن دو اسطوره جدید
    ?اضافه شدن یک campaign جدید به همراه نقشه جدید
    ?اضافه شدن سربازها، هیولاها، قهرمان ها، جادوها و بسیار ویژگی ها وقابلیت های جدید...
     
    آپدیت چهارم بازی توتال وار وارهمر : DLC به نام Total War: WARHAMMER - The Grim and the Grave



     
    Shahab
    یکی از مود هایی که به طور کامل بازی را تغییر داده است در روم 2 توتال وار ، این مود است . این مود چندی پیش در کانال توتال وار ایران در تلگرام توسط کاربر عزیزمان @TheEmper0r قرار داده شد .  مد هلنیکا سعی بر این دارد تا با استفاده از قابلیت های بازی و در نظر گرفتن واقعیت تاریخی تجربه ای جدید از دی ال سی ورث اف اسپارتا را برای بازیکن بوجود آورد. برخی از ویژگی های این مود :  ?سیستم نیروگیری ویژه و  انیمیشن های جدید سربازان
    ?سیستم نیروی انسانی با تعداد دقیق
    ?سیستم اجتماعی
    ?سیستم سیاسی
    ?تأثیرات عوارض زمین بر عملکرد نیرو ها
    ?استان های ویژه
    ?تغییر دیپلماسی

     
    این مود نیاز به آخرین نسخه روم 2 توتال وار یعنی خشم اسپارتا دارد . اگر آن را ندارید میتوانید از فروشگاه توتال وار ایران تهیه کنید
    برخی از عکسهای این مود را در ادامه میبینید 



    Shahab
    یکی از بخش های نامناسب بازی آتیلا توتال وار کمپین نه چندان چشم نواز آن است . وجود سایه های ریز و درشت مانع از دیدن درست ارتش ها و ماموران می شود بعلاوه افت فریم زیادی ایجاد میکند . این مود برای این مورد ساخته شده است . این مود سایه های اضافی کمپین که باعث افت فریم می شود را حذف میکند و بدین ترتیب نه تنها با بالاترین گرافیک میتوانید شاهد فریم دهی بهتر در کمپین باشید بلکه کمپین تر و تمیز تر به نظر می رسد . بعلاوه در این مود برخی از تکسچر های زمین اصلاح شده اند و از نظر ترکیب رنگی و ویژگی های بصری نیز بهبود یافته اند . یکی دیگر از مواردی که باعث افت فریم در بازی میشود در این مرحله است . تکسچر ها دارای یک فایل به نام normal map هستند که به تکسچر جزییات بافتی سطحی (نقاط پستی بلندی) اضافه میکند که این فایلهای normal هستند که باعث سنگین شدن گرافیک میشود . در این مود فایلهای normal بهبود یافته اند و بهینه سازی شدند . اکنون به جرات میتوان گفت بیش از 10 فریم به کمپین اضافه خواهد شد (اگر قبلا 20 فریم میگرفتید اکنون 30 فریم) و همچنین از نظر بصری ، چهره کمپین آتیلا زیباتر و کار آمد تر شده است
    این مود همچنان در پروسه ساخت به سر میبرد و به زودی منتشر میشود
    طراح و سازنده این مود : شهاب کاووسی





    Shahab
    امروزه در دنیای بازی ها و مخصوصا بازی های استراتژی،کمتر کسیست که با نام و برند توتال وار آشنا نباشد.
    این سری بازی محصول شرکت سگا میباشد و بسیار هم علاقه مند دارد،همچون شما و من که زمانی خواستم ساخت یونیت را یاد بگیرم.
    در این فایل متنی آموزش ساده ساخت یونیت را به طور کلی به شما یاد خواهم داد.امید وارم خوب بخوانید و یاد بگیرید.گرچه مدر های نخبه از داده های بیشتری استفاده میکنند اما در سطح حداقل کمی کفایت میکند.این آموزش ها مستلزم تلاش بسیار میباشید!و شاید حتی دل بکنید از ساخت یونیت ولی اراده ی خود را جمع و با این آموزش همراهی کنید! البته در صورتی که میخواهید یونیت سازی را یاد بگیرید.

    نوسینده : علیرضا مشایخ(24 مرداد سال 1395)
    تمامی حقوق این مطلب محفوظ و مربوط به توتال وار ایران و نویسنده این دفترچه آموزشی جناب علیرضا مشایخ است و کپی برداری از آن ممنوع می باشد . این آموزش یونیت سازی برای روم 2 توتال وار و آتیلا توتال وار است میتوانید به صورت مستقیم از سرور سایت دانلود نمایید :
     
    Making Unit Guide.pdf