رفتن به مطلب
آخرین اخبار
  • خبر جدید:
  • توتال وار ایران به روز رسانی شد
  • اطلاعیه ها

    • مهمان

      چگونه مود را بدون مود منیجر ، به روش دستی نصب کنیم ؟   18/05/95

        برای این کار باید هدر مود را عوض کنید تا قابل خواندن توسط پک منیجر ، مود منیجر ، یا قابل نصب به شیوه دستی باشد . مود هایی که در انجمن قرار میدهیم هدری دارند که فقط با مود منیجر استیم کار میکنند . باید تغییراتی در آن ایجاد کنید...         1- ابتدا نرم افزار ویرایش گر HEX را دانلود نمایید   این نرم افزار ویراشگر فایل های binary هست . که با استفاده از این نرم افزار 20 مگابایتی میخواهیم هدر یا سرفصل یک مود (فایل پک ) را تغییر دهیم که دیگر نیازی به مود منیجر نباشد   2- فایل پک دلخواه را (مثلا test.pack) را با آن باز کنید . یک سری عدد میبینید که در سمت راست یک سری عبارت که براتون شاید مفهومی نداشته باشه در این حالت دو ماجرا ممکنه پیش بیاد :          ماجرای الف : فایل مود به درستی با روش دستی نصب مود کار میکند و ارور نمیدهد (مثل فایل های پک خود بازی ) که تصویر زیر را مشاهده میکنید و در ابتدای فایل عنوان یا هدر PFH4 را میبینید       ماجرای ب : کار ما در این ماجراست . بعضی مود های انجمن به خصوص مود های اخیر که با روش دستی ارور میدادند بدین شکل اند :و به جای عنوان و هدر PFH4 ، عبارت MFH (که فقط برای مود منیجر خوانا است) نوشته شده و عبارت PFH4 بعد از آن امده است     3- حالا میخواهیم کاری کنیم که اون عبات MFH که به درد ما نمیخوره رو برداریم و مثل فایل های خود بازی ، عنوانش را PFH4 بگذاریم . این هدر یا عبارت هم برای پک منیجر خوانا هست هم توسط روش دستی بدون ارور میتواند اجرا شود درحالی که MFH فقط توسط مود منیجر خوانده میشود  روش کار بدین شکل است که هرچی پشت عبارت PFH4 بود را انتخاب میکنیم و از روی کیبورد دکمه delete را میزنیم (پنجره ای باز میشه میگه مطمئنی و اونو ok کنید و درواقع ما هرچی پشت PFH4 بود را حذف کردیم ) طبق عکس زیر : حالا فایل رو سیو کنید ( کنترل + S ) و اکنون مود شما آماده است به روش دستی میتوانید بدون ارور اجرا نمایید  

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'total'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن
    • اخبار ، اطلاعیه ها و ...
    • مسابقات انجمن
    • فروشگاه
    • حماسه سورنا 2 || Total War Surena Epic 2 (منشر شد )
    • بایگانی مطالب Total War Persian
    • بایگانی توتال مودز || Total Mods
  • انتخاب قالب
  • توتال وار || TOTAL WAR
    • Total War: Three Kingdoms
    • Warhammer II Total War
    • Total War™: Warhammer
    • Total War™: Arena
    • Total War™: Attila
    • ROME 2 TOTAL WAR
    • SHOGUN 2 TOTAL WAR
    • NAPOLEON TOTAL WAR
    • EMPIRE TOTAL WAR
    • MEDIEVAL II TOTAL WAR
    • ROME TOTAL WAR
    • گالری فیلم و تصویر توتال وار
    • بخش بازی گروهی
    • آآر و روایت نبرد
    • دانشگاه مودینگ توتال وار ایران
    • تاریخ ایران و جهان
  • پروژه های فعال انجمن
    • پروژه های سال 2017
    • پروژه های سال 2016
    • پروژه های سال 2015
    • پروژه های سال 2012
    • مینی مود ها || Total War Minimods
  • اسکایریم || The Elder Scrolls V: Skyrim
    • مودهای اسکایریم|| skyrim mods
    • کتاب ها در اسکایریم
    • گیم پلی اسکایریم
    • آموزش های ساخت مود
  • Mount & Blade
    • عمومی پیرامون Mount & Blade
    • بازی گروهی و مالتی پلیر
    • مود های منتشر شده
  • متفرقه
    • سایر بازیهای کامپیوتری
    • کامپیوتر ، اینترنت و شبکه
  • Weapon , armour , clothes
  • مود های توتال وار

دسته ها

  • وارهمر توتال وار
  • آتیلا توتال وار
  • روم 2 توتال وار
  • شوگان 2 توتال وار
  • ناپلئون توتال وار
  • امپایر توتال وار
  • مدیوال 2 توتال وار
  • روم توتال وار
  • ابزار های توتال وار
  • مود های اسکایریم
    • graphics & environment
    • پچ و اپدیت و توسعه دهنده ها
    • کوییست ها و مکان های جدید
    • گیم پلی
    • انیمیشن های جدید
    • NPC های جدید
    • جادو ها
    • ابزار ها
  • مونت اند بلید

دسته ها

  • آموزش ها و مقالات جامع
  • آموزش های جامع مود سازی
  • راهنمای سایت

دسته ها

  • اخبار
  • آتیلا توتال وار
  • وارهمر توتال وار
  • روم 2 توتال وار
  • شوگان 2 توتال وار
  • ناپلئون توتال وار
  • امپایر توتال وار
  • مدیوال 2 توتال وار
  • روایت نبرد
  • آموزش های مود سازی
  • اسکایریم
    • مود ها
    • آموزش ها
  • Mount & Blade
  • تریلر
  • پروژه های توتال وار ایران
  • سایر بازیهای کامپیوتری
  • کامپیوتر ، اینترنت و شبکه

دسته ها

  • GTA
  • Fallout 4
  • fallout new vegas
  • strategic games
  • Mount & Blade

دسته ها

  • News
  • Interviews
  • Trip Reports
  • Walking & Climbing
  • Outdoor Gear
  • Small Talk

6 نتیجه پیدا شد

  1. سومین dlcبرایrome2 total war

    سومین و از نظر من زیبا ترین dlc با عنوان blood and gore منتشر شد این dlc به جزئیات بازی اضافه میکند جزئیاتی مانند خون و کثیفی لباس و زره ویزگی های این dlc: • New blood-spattered front end • Graphics option for turning on/off blood • Blood VFX on arrow/pilum/javelin impacts • Blood VFX on rock/stone impacts • Blood VFX on death animations • Blood shader on death animations and attackers • Decapitation on selected death animations • Dismemberment on selected death animations • Blood decals on terrain • Sound effects for all blood animations تصاویر :
  2. ابزار مورد نیاز:Rome 2 Unit Editor Pack File Manager ما قصد داریم یونیت Periokoi Cavlry رو به فکشن Sparta اضافه کنیم یادتون باشه از فایلهای data_rome2 و loc_en یه بک آپ بگیرید ابتدا پک فایل منیجر رو دانلود کنید و یه جا اکسترکت کنید بعد اجراش کنید.ازتون ادرس R2Tw رو میخواد باید آدرس بازی رو بدید. خوب حالا مثل این عکسا ادامه میدیم دانلود png حالا تو کادر به این ستونها بیشتر توجه کنید: Building,Unit,Xp, رو ستون Table کلیک کنید تا یونیت ها به ترتیب حروفا الفبا مرتب شن بعد دنبال سطر Gre_Light_Cav بگردید(برای راحت تر شدن کارمون ستون Building رو یه کم بزرگ کنید تا عبارت rom_HELLENIC_military_main_heavy_2 رو ببینید. می بینید که به ترتیب تا rom_HELLENIC_military_main_heavy_4 هستش شما باید به ترتیب از 2 تا 4 رو clone row کنید و زیر ستون یونیت به جای Gre_light_Cav بنویسید Gre_Periokoi_Cav (به کوچک و بزرگ بودن دقت کنید) مثل تصویر: روی Clone Row کلیک کنید تا یکی مثل همون سطر ایجاد شه بعد تو سطر ایجاد شده زیر ستون یونیت Gre_Light_Cav رو به Periokoi_Cav تغییر بدید اگه خواستید Xp رو هم میتونید یه عدد بین 1 تا 5 بدید. خوب حالا میریم سراغ Land_units این یکی بد جوری شلوغه و باید یه کم بیشتر توجه کنید تصویر زیر کاملا گویاست روی key کلیک کنید تا یونیتها به ترتیب حروف الفبا مرتب بشن(با مستطیل قرمز مشخص شده) حالا دوباره Gre_Light_Cav رو پیدا کنید و Clone Row بزنید حالا به مستطیل های سبز رنگ توجه کنید که در دو تصویر نشون دادم اینها همون قدرت و .... یونیت هستش برای مقادیر عددی مقدار های دلخواه رو بدید اما برای اونایی که اسم هستن باید یه کلک بزنیم نرم افزار Rome2 Unit Editor رو که در همین انجمن هستش دانلود کنید مثل تصویر از پنجره Resources اونایی رو که میخواید بیارید مثلا Armour رو بیارید انواعش زیرش میاد و هر کدوم رو خواستید زیر ستون Armour در pack file manager بنویسید land_units_to_unit_abilites_junctions_tables تو این تیبل خیلی راحت یه یونیت که توانایی مثلا form_diamond رو داره پیدا کنید و clone row بکنید و به جاش در land_unit بنویسید Gre_Periokoi_Cav main_units_tables:تو این تیبل هم باید ابتدا رو ستون land_unit کلیک کنید تا به ترتیب حروف الفبا مرتب شه بعد بگردید Gre_Light_Cav رو Clone Row کنید و تو سطر ایجاد شده بنویسید Gre_Periokoi_Cav اگه میخواید تغییرات دیگه مثل هزینه آموزش و هزینه نگهداری و تعداد نفرات رو ویرایش کنید دنبال ستونهای Recruitment_Cost,Upkeep_Cost,Num_men بگردید و اعداد دلخواهتون رو وارد کنید. unit_set_to_unit_junctions_tables:تو این یکی دوتا کار انجام میدیم 1-ستونهای uint_set و unit record رو پیدا کنید و بیاید پایین تا در unit_set عبارت cavalry_units_hellenic پیدا کنید روبروش هم نوشته Gre_light_cav این سطر رو clone row کنید و به جای Gre_Light_Cav بنویسید Gre_periokoi_Cav 2-melee_units_spears رو در ستون Unit_set پیدا کنید و در ستون unit record باید gre_light_cav رو پیدا کنیم و clone row بکنمیش و به جاش بنویسیم Gre_Periokoi_Cav اینم از این دیگه کم کم داره تموم میشه! units_custom_battle_permissions_tables:خیلی راحت و ساده روی ستون Faction کلیک کنید تا به ترتیب مرتب بشن حالا بگردید یه یونیت برا فکشن اسپارت پیدا کنید و Clone Row بکنیدش و تو سطر جدید بنویسید Gre_Periokoi_Cav units_custom_battle_permissions_tables:دوباره یه یونیت اسپارتایی پیدا کنید و Clone Row بکنیدش و و یونیت خودمون رو بنویسید unit_variants_tables:در مورد این یکی میشه مفصل توضیح داد ولی فقط اینو بدونید که شکل و شمایل یونیت به این قسمت مربوط میشه شما بگردید Gre_Light_cav رو پیدا کنید و clone row بکنید و به جاش بنویسید Gre_Periokoi_cav تبریک کارمون اینجا تموم شده ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ این قسمت رو متخصصین توجه کنن چون منم نفهمیدم یارو چی میگه پس اگه اشتباهه بگید تا اصلاح کنم یه پک فایل جدید باز کنید Land_units.loc رو بیابید و کارهای توی تصویر رو انجام بدید حالا postprocess رو که اون بالا هستش رو باز کنید و Rename رو انتخاب کنید حالا Rename all رو بزنید و یه اسمی روی مو خودتون بزارید و تمام در حین این کار برنامه هنگ میکنه که این طبیعیه ولی برا من کلا هنگ کرد چیزی نشد شما امتحان کنید ببینید چی میشه! موفق باشید
  3. درود این تاپیک رو جهت جلوگیری از سنگینی تاپیک زدم ! در اینجا سروش ترابی به درخواست ما یونیت میسازد ! ویژگی یونیت ها رو بگید و یونیت را در یک فایل پک تحویل بگیرید ! نحوه نصب و فعال سازی هم در انجمن توضیح داده شده در ابتدا من شروع میکنم : یونیت های درخواستی من 1- سواران شمشیر زن برای پارت (زره سبک و سرعت حلمه بالا) 2- سواران تیر انداز برای پارت این سواران باید بسیار سبک اسلحه باشند و قدرت دویدن وسرعت دویدن از همه بیشتر باشه -رنگ لباسشون تقریبا سفید باشه (طبق تاریخ) 3- پیاده نظام شمشیر زن برای پارت فوق سنگین اسلحه 4-افزایش قدرت نیزه داران سلوکیه اگر دقت کنید من در یونیت های درخواستیم بر قدرت سواره نظام پارت ها متمرکز هستم :D سروش بساز ، عکس بذار و لینک دانلود.. تا یونیت های درخواستی بیشتری بگم
  4. دومین توسعه دهنده ROME II TOTAL WAR(ترجمه)

    قدرت،استقلال،دفاع ماساژتها اقوامی هستند که ید طولائی در نابودی ملتهای متمدن و ارتش های مسلح آنها دارند،یک نمونه بارز شکست دادن ارتش کوروش کبیر است که به مرگ کوروش منجر شد. به علت شیوه زندگی آنها که چادر نشینی است این قوم خیلی سریع مستقر میشوند تا به مقابله با دشمنانشان بپردازند،این مردم خیلی سریع و راحت در جلگه های وسیعشان که عاری از هر گونه درخت است حرکت می کنند و با تکیه بر نیرو سواره و مهارتشان در سوارکاری تقریبا غیر ممکن است که اراده کنند ولی به هدف خود نرسند. از لحاظ تاریخی عللی وجود دارد که هرودوت به گوناگونی و تفاوت بسیار مردم ساکن در جلگه ها قانع شد.او از واژه ((ماساژت)) برای این قوم استفاده کرد ،از لحاظ لغوی ((ماساژت)) به معنی ((GETAE بزرگ)) است گتائی نیز خود یک قبیله Dacia ای بود نه سیسیتیائی ویا چادر نشین،همچنین هرودوت گفته است که این اقوام در کناره های دریای خزر یا Caspian Sea زندگی می کردند به هرحال او این مردم را بیشتر به سیسیتائی شبیه می دانست البته تفاوتهایی در فنون جنگی و نحوه پوشش داشتند اما(این به نظر من وحشی بودن اینارو ثابت میکنه!) در مراسم تدفین و خاکسپاری مردان این قوم یک سنت مذهبی بوده است که اجزای بدن اشخاصی که جانانه جنگیده بودند و با افتخار مرده بودند(آره ارواح عمت) پخته میشد و حضار آنرا با میل میخوردند(ثابت شد که وحشی اند) اما کسانی که به طور عادی مرده بودند یا بر اثر حادثه ای می مردند خورده نمی شدند(دلم سوخت) به علت چادر نشین بودن این مردم آنها سوارکارانی ماهر هستند و می توانند در خاک وطنشان با سرعت زیادی نیرو آموزش دهند. چوپان بودن بیشتر آنها مزایای زیادی برای آنها فراهم کرده مثلا آنها از نظر داشتن چارپایان اهلی در وفور هستند اما شیوه چادر نشینی آنها در روابط آنها با مردم متمدن شرقی در تناقض است. [ سماجت،تجارت،تعارض روکسانی یا ((ALAN تابان)) مجموعه ای از قبایل چادر نشین سامارتیایی هستند که سوارکارانی چابک،جنگجویانی دلیراند که هیچ رحم و مروتی به دشمنان خود نشان نمی دهند. همانند همه قبایل چادر نشین علتی وجود دارد که آنها را از جنوب و شرق جلگه ها بیرون رانده و به سمت مردم متمدن و شهرهای ثروتمند کشانده و آن این است:باج گیری از مردم ضعیف شهر نشین. طبیعت خشن چادر نشینان و مردمان ساکن در جلگه ها قبایل را وادار کرده تا تا همواره خشن و تندخو باشند یا بدست قبایل دیگر نابود شوند. روکسانی ها در برهه ای از زمان متحدان Dacia بودند و بر علیه امپراطوری روم می جنگیدند. شواهدی وجود دارد مبنی بر این که در سال 69 پس از میلاد لژیون سوم گال و پشتیبانان محلی آنها موفق به شکست 9000 نیروی سواره و پیاده روکسانی شدند.این بیشتر به یک قتل عام و سلاخی روکسانی شبیه است ناگفته نماند که یک نسل بعد روکسانی ها موفق به متلاشی کردن لژیون 21 راپاکس شدند.قضیه از این قرار بود که رومی ها قانع شده بودند که روکسانی ها یک تهدید محسوب میشوند پس به این نتیجه رسیدند تا از مردم محلی استفاد کنند و ارتش های خودرا در مرزها قویتر کنند اما روکسانی که استاد استفاده از تیرو کمان،نیزه و .... بودند همه نقشه های رومی ها را نقش برآب ساختند. به علت چادر نشین بودن این مردم آنها سوارکارانی ماهر هستند و می توانند در خاک وطنشان با سرعت زیادی نیرو آموزش دهند. روکسانی ها مردمانی جنگجو وتجاری موفق هستند.آنها در سرزمینهای خارجی با روحیه ای مضاعف می جنگند اما به علت راه و روشهای غیر معمولشان باید بیشتر و سخت تر کارکنند! [ صنعت،سربلندی،قدرت از نظر این مردم آنها از همه بهترند حتی از سایر قبایل سیسیتیائی چرا که از منظر این مردم آنها بردگان و راهزنانی بیش نیستند البته اینکه این قوم خودرا خاص می پندارند به یک افسانه مربوط میشود: همه سیسیتیائی های اصل از فرزندان ((کوالاکسیس یا Colaxais)) هستند،کوچکترین و جاونترین از سه برادر که مورد لطف خدایان قرار گرفته و خدایان به او هدایایی طلائی داده بودند. این هدایای طلائی تا به امروزه همواره در کنار این مردم است و آنهارا ثروتنمند کرده است.سیسیتیائی های اصیل خودرا متمدن تر و ثروتمند تر از همسایگان ساکن جلگه ای خود میدانند. ازسیستیائی ها یا سکاها همواره بربرهای وحشی و خطرناک از جانب یونانی ها وسایر مردم متمدن یاد میشد چونکه وقتی سربازان در برابر حملات سهمگین و وحشتناک سواره نظام سیسیتیائی های اصیل قرار می گرفتند معدودی بودند که منکر این امر شوند. از نوشته های هرودوت چنین برمی آید که سیسیتیائی ها (سکا ها)از نظر فرهنگ تقریبا با یونانی ها برابری می کردند با این فرق که فرقه های سیسیتیائی نرم تر و انعطاف پذیری بیشتری نسبت به یونانی های هم عصر خود داشتند. هم چنین تاریخ می گوید که سیستیائی ها با کینه توزی نابی که در نوع خود منحصر به فرد بود می جنگیدند و بیشتر از روی تمایلات شخصی با دشمنان برخورد می کردند و این نشان دهنده ی خطرناک بودن این قوم دارد. به علت چادر نشین بودن این مردم آنها سوارکارانی ماهر هستند و می توانند در خاک وطنشان با سرعت زیادی نیرو آموزش دهند. سیسیتیائی های اصل به خاطر هنرشان در صنایع مختلف مشهور اند و مهارت آنها در استفاده از کمان مثال زدنی است فرهنگ آنها نیز کمی عجیب است ولی به هر حال با فرهنگ یونانی درهم آمیخته شده است.
  5. WEM فرمت های موزیک Rome 2 total war کشف شد!

    امروز مشغول خوندن مقالات خارجی بودم به دو نمونه برخوردم ! Converting .wem to .ogg موزیک های روم فرمتشون wem هست که اکسترکت میکنید تو یه فولدر اما نمیشه به اونا گوش داد باید به ogg تبدیل بشن ww2ogg019.zip و revorb.exe هر دو رو دانلود کنید و فایل های ww2ogg.exe, packed_codebooks_aoTuV_603.bin and revorb.exe رو تو فولدری بریزید که موزیک های روم رو اکسترکت کردید همون wem ها ! حالا یه text document ایجاد کنید و با نوت پد ویرایش کنید و کد های زیر رو توش بذارید for %%f in (*.wem) do ww2ogg.exe %%f --pcb packed_codebooks_aoTuV_603.bin pause for %%f in (*.ogg) do revorb.exe %%f pause bnkextr.zip بریزید تو فولدری که اون .bnk ها هستن یک فایل .bnk رو drag کنید روی bnkextr.exe توی همون فولدر سریع یه فایل با فرمت .wav ساخته میشه ! برای تبدیل .wav به .wem هم یه text document درست کنید کد زیر رو توش بذارید ren *.wav *.wem موقع save as با اسم و فرمت extensionchanger.bat سیو کنید در همون محل که فایلهای wav هست با دوبار کلیک روی extensionchanger.bat در اون فولدر ، همه فایل های wav به wem تبدیل میشن ! موقع سیو کردن save as رو بزنید و. اونو به اسم و فرمت convert.bat سیو کنید در فولدر موزیک ها روی convert.bat دوبار کلیک کنید همه فایل های موزیک به ogg تبدیل میشن و میتونید گوش بدیدشون! برعکس این کار نیز امکان پذیر است ! یه موزیک با فرمت ogg باشه و به wem تبدیل کنید و تو بازی بذارید ! Converting .bnk to .wem یک سری فایلهایی تو موزیک های روم هست که bnk هستن باید به wem تبدیل بشن و از روش بالا ogg بشن که بشه گوش داد! موزیک هایی که فرمتش اندbnk رو اکسترکت کنید تو یه فولدر اینو دانلود کنید
  6. این مود اولا همه سربازا و ساختمونا رو کاری میکنه در یک ترن ساخته شه هر ساختمون 20 تا غذا بهتون اضافه میکنه هزینه نگه داری ارتش 0 شده ! این یک ترینر داخلی بازی هست در فولدر data اکسترکتش کنید http://s4.picofile.com/file/7974510107/XT_UCM.zip.html
×