رفتن به مطلب
آخرین اخبار
  • خبر جدید:
  • توتال وار ایران به روز رسانی شد
  • اطلاعیه ها

    • مهمان

      چگونه مود را بدون مود منیجر ، به روش دستی نصب کنیم ؟   18/05/95

        برای این کار باید هدر مود را عوض کنید تا قابل خواندن توسط پک منیجر ، مود منیجر ، یا قابل نصب به شیوه دستی باشد . مود هایی که در انجمن قرار میدهیم هدری دارند که فقط با مود منیجر استیم کار میکنند . باید تغییراتی در آن ایجاد کنید...         1- ابتدا نرم افزار ویرایش گر HEX را دانلود نمایید   این نرم افزار ویراشگر فایل های binary هست . که با استفاده از این نرم افزار 20 مگابایتی میخواهیم هدر یا سرفصل یک مود (فایل پک ) را تغییر دهیم که دیگر نیازی به مود منیجر نباشد   2- فایل پک دلخواه را (مثلا test.pack) را با آن باز کنید . یک سری عدد میبینید که در سمت راست یک سری عبارت که براتون شاید مفهومی نداشته باشه در این حالت دو ماجرا ممکنه پیش بیاد :          ماجرای الف : فایل مود به درستی با روش دستی نصب مود کار میکند و ارور نمیدهد (مثل فایل های پک خود بازی ) که تصویر زیر را مشاهده میکنید و در ابتدای فایل عنوان یا هدر PFH4 را میبینید       ماجرای ب : کار ما در این ماجراست . بعضی مود های انجمن به خصوص مود های اخیر که با روش دستی ارور میدادند بدین شکل اند :و به جای عنوان و هدر PFH4 ، عبارت MFH (که فقط برای مود منیجر خوانا است) نوشته شده و عبارت PFH4 بعد از آن امده است     3- حالا میخواهیم کاری کنیم که اون عبات MFH که به درد ما نمیخوره رو برداریم و مثل فایل های خود بازی ، عنوانش را PFH4 بگذاریم . این هدر یا عبارت هم برای پک منیجر خوانا هست هم توسط روش دستی بدون ارور میتواند اجرا شود درحالی که MFH فقط توسط مود منیجر خوانده میشود  روش کار بدین شکل است که هرچی پشت عبارت PFH4 بود را انتخاب میکنیم و از روی کیبورد دکمه delete را میزنیم (پنجره ای باز میشه میگه مطمئنی و اونو ok کنید و درواقع ما هرچی پشت PFH4 بود را حذف کردیم ) طبق عکس زیر : حالا فایل رو سیو کنید ( کنترل + S ) و اکنون مود شما آماده است به روش دستی میتوانید بدون ارور اجرا نمایید  

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'Rome 2 total war'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن
    • اخبار ، اطلاعیه ها و ...
    • مسابقات انجمن
    • فروشگاه
    • حماسه سورنا 2 || Total War Surena Epic 2 (منشر شد )
    • بایگانی مطالب Total War Persian
    • بایگانی توتال مودز || Total Mods
  • انتخاب قالب
  • توتال وار || TOTAL WAR
    • Total War: Three Kingdoms
    • Warhammer II Total War
    • Total War™: Warhammer
    • Total War™: Arena
    • Total War™: Attila
    • ROME 2 TOTAL WAR
    • SHOGUN 2 TOTAL WAR
    • NAPOLEON TOTAL WAR
    • EMPIRE TOTAL WAR
    • MEDIEVAL II TOTAL WAR
    • ROME TOTAL WAR
    • گالری فیلم و تصویر توتال وار
    • بخش بازی گروهی
    • آآر و روایت نبرد
    • دانشگاه مودینگ توتال وار ایران
    • تاریخ ایران و جهان
  • پروژه های فعال انجمن
    • پروژه های سال 2017
    • پروژه های سال 2016
    • پروژه های سال 2015
    • پروژه های سال 2012
    • مینی مود ها || Total War Minimods
  • اسکایریم || The Elder Scrolls V: Skyrim
    • مودهای اسکایریم|| skyrim mods
    • کتاب ها در اسکایریم
    • گیم پلی اسکایریم
    • آموزش های ساخت مود
  • Mount & Blade
    • عمومی پیرامون Mount & Blade
    • بازی گروهی و مالتی پلیر
    • مود های منتشر شده
  • متفرقه
    • سایر بازیهای کامپیوتری
    • کامپیوتر ، اینترنت و شبکه
  • Weapon , armour , clothes
  • مود های توتال وار

دسته ها

  • وارهمر توتال وار
  • آتیلا توتال وار
  • روم 2 توتال وار
  • شوگان 2 توتال وار
  • ناپلئون توتال وار
  • امپایر توتال وار
  • مدیوال 2 توتال وار
  • روم توتال وار
  • ابزار های توتال وار
  • مود های اسکایریم
    • graphics & environment
    • پچ و اپدیت و توسعه دهنده ها
    • کوییست ها و مکان های جدید
    • گیم پلی
    • انیمیشن های جدید
    • NPC های جدید
    • جادو ها
    • ابزار ها
  • مونت اند بلید

دسته ها

  • آموزش ها و مقالات جامع
  • آموزش های جامع مود سازی
  • راهنمای سایت

دسته ها

  • اخبار
  • آتیلا توتال وار
  • وارهمر توتال وار
  • روم 2 توتال وار
  • شوگان 2 توتال وار
  • ناپلئون توتال وار
  • امپایر توتال وار
  • مدیوال 2 توتال وار
  • روایت نبرد
  • آموزش های مود سازی
  • اسکایریم
    • مود ها
    • آموزش ها
  • Mount & Blade
  • تریلر
  • پروژه های توتال وار ایران
  • سایر بازیهای کامپیوتری
  • کامپیوتر ، اینترنت و شبکه

دسته ها

  • GTA
  • Fallout 4
  • fallout new vegas
  • strategic games
  • Mount & Blade

دسته ها

  • News
  • Interviews
  • Trip Reports
  • Walking & Climbing
  • Outdoor Gear
  • Small Talk

16 نتیجه پیدا شد

  1. مود MoreTownsAndCities

    MOD_MoreTownsAndCities.pack این مود چندین شهر به کمپین اضافه کرده و امکان گسترش و بزرگ تر شدن شهر های مهم بازی را فراهم کرده است ! تصاویر : دانلود کنید و در پوشه دیتا بریزید !
  2. این مود مودی هست که به توسط من ساخته شده و سه سواره ی جدید به پارت اضافه میکنه در اصل این یونیت ها قراره تو مود اصلیم هم یعنی باشن ولی خواستم به طور جداگانه اینجا قرارشون بدم parthian medieum sword cavalry Parthian Imperial Sword Cataphracts soghdian heavy cavalry (با زره اسب ارابه های سلوکیه) لینک رو فردا میزارم
  3. این مود چهارده یونیت زیبا (که دو تاش خیلی زایه ان متاسفانه) اضافه میکنه که به جر اون دو تا بقیه شکل ظاهری بسیار زیبایی دارن عکس Periokoi Heavy Peltasts http://cloud-2.steampowered.com/ugc/830079109055542329/05807F3E57103DB8DF793F365442D208B000F3F4/ Spartan Royal Sword Cavalry http://cloud-2.steampowered.com/ugc/830079109055521510/051EFCA9899ED0DEAE63E00B059C7A56A435A3A1/ Spartan Heavy Hoplites http://cloud.steampowered.com/ugc/830079109055535863/515CA6F3514A1F79B628B66CF574DF87F1F60556/ Spartan Heavy Pikemen http://cloud.steampowered.com/ugc/830079109055553103/1D98C1AF26D9FC1D895EB9FB0788E9470926F50E/ Spartan Royal Hoplites http://cloud-2.steampowered.com/ugc/830079109055528161/AC5B58FE3993EAF2740742CBA617FDC004770F19/ Spartan Royal Pike http://cloud-2.steampowered.com/ugc/830079109055538937/CD0C1E368BEC7330C232337C999BB93B4A3B66BF/ و... لینک http://uplod.ir/wjd9...eashed1.zip.htm
  4. مود های یونیت : مود پنجم انجمن (یونیت ها و قدرت های جدید مخصوصا برای پارت) http://uplod.ir/ajwc...ire_mod.rar.htm و http://uplod.ir/5uj6...vanilla.rar.htm باهم مود سی تا ریتکسچر و 10 تا یونیت به کل جهان http://www.mundusbel...1-HAEGEMONIA-v1 مود 14 یونیت و 13 ری تکسچر برای بربر ها + یونیت کارد های جدید http://www.mediafire...er_Mod_v1.4.rar مود اضافه کننده ی 25 یونیت به اسپارت http://uplod.ir/46cu...E_0_0_7.rar.htm لینک مود زیبای arcani برای روم http://uplod.ir/5928...s_Arcani.7z.htm مود سواران زره پوش رومی http://uplod.ir/qypq...lry_Mod.rar.htm تغییر شکل یونیت parthian sword men http://uplod.ir/btlf...r_sword.rar.htm مود سه شمشیر دار برای اسپارت http://uplod.ir/pnz4...Warriors.7z.htm اضافه کننده ی چند یونیت به یونتوس و ایالات یونانی http://uplod.ir/1rad...don_Mod.rar.htm مود اضافه کننده ی 25 یونیت بسیار زیبا در روم دو http://www.mediafire...f_an_Empire.rar مود اضافه کننده ی نیرو های فیلم 300 به یونان http://uplod.ir/bqsj...as_unit.rar.htm مود اضافه کننده ی دو یونیت بسیار زیبا به مقدونیه http://uplod.ir/a1p3...yal_mod.rar.htm مود اضافه کننده ی 8 یونیت به تراس http://uplod.ir/m2o8...ce_v0_4.zip.htm اضافه کننده ی 12 یونیت بسیار بسیار زیبا به پارت ها http://www.mediafire...empire mod.pack مود نیرو های اسپارتی مود تغییر زره اسپارتان ها http://uplod.ir/1uvi...my_v1_1.rar.htm
  5. این مود حدود 25 یونیت یا بیشتر فقط به اسپارت اضافه میکنه و زره چند نیرو ی اسپارتی رو از نو میسازه خلاصه مود جالبیه و نصف یونیت ها به نیزه بلند دارا اضافه میشه (11 تا pike men و 7 تا نیزه دار 4 سوار نظام و دو تا شمشیر زن و...) لینک http://uplod.ir/46cupl9zmvmu/SRMBE_0_0_7.rar.htm
  6. سوار نظام قدرتمند این مود سعی دارد تا قدرت نیروی سواره را احیا کند تا سبب تقویت این واحد شود تا از برخی جهات با نیروی پیاده برابری کند وبتوان ازآن به عنوان یک نیروی کارآمد استفاده کرد. تغییرات: بازسازی قدرت سوار نظام: در حالت عادی melee cavalry در مصافی تن به تن پیاده نظام را شکست میدهد،shck cavalry میتواند از پس melee cavalry برآید(ام همچنان در برابر پیاده نظام ضعیف است) همچنین anti cavalry infantry یا همان پیاده نظام مجهز به نیزه هر دو نوع سواره نظام یاد شده را شکست میدهد. توجه داشته باشید که هر چقدر اسلحه سواره نظام بلندتر باشد برتری بیشتری نسبت به پیاده نظام خواهد داشت.شاید به نظر شما این امر از نظر تاریخی در این برهه از زمان صحیح نباشد(منظورش برهه زمانی بازیِ)ولی آزمایشات و تجربیات ما نشان میدهد که هر چقدر اسلحه سوار نظام بلندتر باشد و این اسلحه به صورت زاویه دار استفاده شود نیروی سواره واقعا تقویت خواهد شد(اینو راست میگه نمونش سواره نظام انگلیس در قرون وسطا). با ازمایش های فراوان به این نتیجه رسیدیم که هیچ چیزی نمیتواند مانع نیرویی شود که با روش بالا بجنگد پس در این صورت هر فکشنی که نیروی سواره بیشتری داشته باشد مخصوصا Shock Cavalry این فکشن از نظر نظامی قدرتمند تر خواهد بود و از این پس هر یونیت قدرت واقعی خود را خواهد داشت. باز هم متذکر میشوم که تاریخی و واقع گرایانه بودن شرط است اما قالب گیم پلی که CA ارائه داده است انصافا سوار نظام را این گونه جلوه میدهد(منظورش اینه که ضعیفه و ریختشون شبیه به افغانیاس!):Melee Cavalry نمیتوند پاسخ گوی مقابله با نیروی سواره باشد البته نوع اسلحه نیز شرط است،Shock Cavalry ازMelee Cavalry هم ضعیفتر است و تقریبا هیچ استفاده ای ندارد(نمیدونم چرا اینقدر با این یارو درباره بازی تفاهم دارم) در نتیجه پیاده نظام نیزه دار نیز هیچ استفاده ای ندارد چرا که در نسخه های قبلی حضور پر رنگ تری داشت. افزایش Charge Bonus برای اکثریت نیروی سواره: با استفاده از Vanilla تا حدودی Charge Bonus سواره نظام در حد و اندازه پیاده نظام شده بود ولی بی فایده بود. از دیگر امکانات این مود این است که Charge Bonus سواره نظام را به حالت تعادل درآورده که به نوع سواره(missile, melee , shock ) و نوع اسلحه ای که استفاده میشود بستگی دارد.(lance cavalry) به مراتب charge bonus بیشتری خواهد داشت. افزایش melee defense برای shock cavalry در این سری shock cavalry واقعا melee defense ضعیفی دارد به نحوی که بلافاصله پس از درگیر شدن این نوع سواره خیلی سریع شروع به فرار می کند. حتی با تغیراتی که پچ 3 اعمال کرده است بازهم shock cavalry حرف چندانی در درگیری های تن به تن برای گفتن ندارد.از این پس این نوع سواره به راحتی مغلوب نخواهد شد حداقل شما این فرصت را پیدا خواهید کرد تا قبل از اینکه این نوع سواره شروع به فرار کند کاری بکنید! افزایش قدرت melee cavalry در مصافهای تن به تن دربرابر پیاده نظام Melee cavalry در این سری شانس بسیار کمی در برابر پیاده نظام دارد همچنین شارژ آنها نیز کمتر است و تعداد در هر یونیت سواره نظام نیز کمتر است پس خیلی ساده و طبیعی است که سواره نظام حتی نمی تواند در برابر پیاده نظام معمولی دوام بیاورد. این مشکل با نصب این مود تا حدودی حل میشود و سواره نظام تا حدودی قادر است تا حداقال از پس پیاده نظام معمولی برآید اما همچنان هیچ شانسی در برابر پیاده نظام قوی و ورزید نخواهد داشت(به استثنای Cataphracts که نسبت به سایر سواره قدرت بیشتری خواهد داشت) تقویت و تنظیم armour برای سواره نظام: خیلی عجیب است که سواره نظامهای قدرتمند و قوی زره های ساده چرمی دارند در عوض پیاده نظام هر چقدر قویتر میشود زره های آنها نیز مستحکم تر و قویتر میشود.به نظر من(خودشو میگه)این یک باگ است چون چنین چیزی مضحک است چون پیاده نظام به مراتب زره قویتری نسبت به سواره دارد.یکی دیگر از این مزایای این مود افزودن زره به اکثر سواره نظام و قویتر کردن آنها در برابر پیاده نظام است. کاتافراکت بازسازی شده است(با اینکه سازنده رو نمیشناسم ولی دمش گرم) از این پس این مردان سپر دارند و اسلحه آنها مرگبارتر شده در نتیجه آنها قویترین سوار نظام بازی هستند.در ورژن قبلی من آنها را به صورت Melee Cavalry بازسازی کرده بودم اما با تغییرات اخیر من آنهارا دوباره به Shock Cavalry تبدیل کردم چونکه دیگر نیازی نیست تا آنها Melee Cavalry باشند چون آنها کاملا ویژه شده اند. سرعت حرکت سواره نظام به دقت تنظیم شده: برای مثال کاتافراکت پس از هر بار شارژ کمی وقت صرف منظم کردن خود می کنند چونکه آنها خیلی سنگین هستند می توانند به آسانی ردیف های پیاده نظام را در هم بشکنند اضافه کردن Armour به اسب ، فیل و ... با توجه به وزن و جثه اگر توچه کرده باشید اسب های زره ای هیچ گونه تفاوتی با اسب های سبک و معمولی ندارند اما از این پس یک تفاوت عمده مشاهده خواهد شد. افزایش برد برای Missile Cavalry ولی کاهش دقت در پرتاب برد پرتابی Missile Cavalry خیلی کم است .از این پس هم قدرت Missile Cavalry نسبت به Missile Infantry افزایش یافته هم برد پرتابی آنها افزایش یافته حال آنها هم فدرت بیشتری دارند و هم سرعت عقب نشینی آنها سریعتر شده. Missile Cavalry شرقی و استپی دقت بالاتری دارند: سواره نظام شرقی و استپ به داشتن دقت و مهارت بالا در تیر اندازی مشهوراند پس طبیعی است که باید تفاوتی بین آنها و سایر Missile Cavalry باشد. اسلحه سواره نظام نیزه دار(Anti_Cavalry Infantry)قویتر شده: این مود سوار نظام را تقویت میکند پس این سبب به هم خوردن تعادل بین سواره نظام و پیاد نظام میشود در نتیجه من پیاده نظام نیزه دار را قویتر کردم تا بتوانند پاسخ گوی حملات سواره نظام باشند که این سبب حفظ تعادل در بازی میشود اما یادتان باشد که سواره نظام در مواجه با این نوع پیاده نظام به راحتی نابود خواهد شد! ایجاد تعادل بین سواره نظام فکشنهای مختلف: فکشن آرورنی دیگر صاحب قویترین سواره نظام بازی نیست(همینطور پیاده نظام آنها که همچنان قویترین است).برای مثال Noble Riders Suebi حالا دومین سواره نظام قدرتمند است (بعد از کاتافراکت) هم چنین Praetorians قویتر شده اند. سازگاری: این مود هیچ گونه مشکلی ندارد (دریک کلام خلاصه کردم) و با همه ی مودها سازگار است. نحوه نصب: فایل های پک را در پوشه Data بریزید توجه داشته باشید که به کدام مود نیاز مندید /applications/core/interface/file/attachment.php?id=15">Better Cavalry_old.zip /applications/core/interface/file/attachment.php?id=15">Better Cavalry_old.zip /applications/core/interface/file/attachment.php?id=15">Better Cavalry_old.zip /applications/core/interface/file/attachment.php?id=15">Better Cavalry_old.zip Better Cavalry_old.zip
  7. تغییراتی که اعمال کردم : 1.تقریبا کل کشورا رو قوی کردم (.بخصوص کشور های پایه واصلی بازی رو) 2.قدرت صدمه ی سلاح نیرو ها رو بردم بالا تر 3.آرمور برخی از یونیت ها بخصوص کاتافرکت ها رو بالا بردم 4.روحیه ها رو بیشتر کردم 5.قدرت جنگیدن بربرها رو زیاد کردم ولی آرمورشون رو کم کردم و... لینک دانلود Parthia_vanilla.rar - 76 KB
  8. مود Arcani در rome 2

    این مود Arcani هایی که تو روم یک هم بودن رو اضافه میکنه این یونیت ها یونیت های آموزش دیده و قوی رومی هستن عکس Download
  9. روش ادیت مود های روم 2 با pack file manager

    دانلود pack file manager http://up.totalwar.i...279ebhvnjnp.zip اول فایل رو دانلود کنید محتواش رو بریزید تو یه فولدر بعد فایل اصلی رو باز کنید در قسمت بالا از چپ به راست اولین کلمه نوشته file برید از اون قسمت open رو بزنید بعد مود مورد نظرتون رو انتخاب کنید سپس روی نوشته ای که پایین گزینه ی file درس شده کلیک کنید (اسم خود مود) و برید به قسمت db و land unit tables رو انتخاب کنید بعد رو اسمی که پایینش ایجاد شده کلیک کنید سپس همچین صفحه ای وا میشه melee attack قدرت جنگیدن charge bonous قدرت حمله melee defence قدرت دفاعی moral روحیه bonous hit point یه نوع قدرتی هست که زیاد کردنش افراد رو سوپر من میکنه ! با 50 تا ار این قدرت نیروتون بعد 15 تا ضربه میمیره ولی خلاصه این هم یکم به زره و سپر و غیره ربط داره تغییرات قدرت اسب و آرمور و جون و قدرت شمشیر رو هم به روش نوشته میشه تقییر داد که فردا بهتون میگم اگه یه مودی میخواید تا همه یونیت ها رو برا تغییر توش داشته باشه اینو دان کنید : http://uplod.ir/qqoashiuynf8/j47uf1syzjyu3sp5y.rar.htm آموزش ساخت یونیت رو هم همین هفته میزارم (ساخت یونیت در سرباز خانه ها و اضافه کردن یونیت) دوستان بدونید دستام شکست از بس از صبح تایپ کردم پس خوب تشکر کنید عوضش در بیاد
  10. این مود 24 یونیت به مقدونیه ، آتن ، مصر و روم اضافه میکنه که عالیه و یونیت کارت های جدیدی اضافه میکنه بعدا عکس هم میزارم اگه اینو دان نکنید نصف عمرتون بر فناست لینک http://uplod.ir/q8q8..._Empire.rar.htm من این مود رو تغییر دادم و کمی باحال ترش کردم لینک مال من http://uplod.ir/noz3...t_Pack2.rar.htm روش نصب : فولدر یونیت رو در دیتا و در داخل فولدر ui بریزید بقیه ی نصب آسونه
  11. از نظر تاریخی سعی داشتم این مود را طوری بسازم که صحت تاریخی را ثابت کند. نقشه های تاریخی پارت هدف این مود است جزییات و ویژگی ها : در حال حاظر هوش مصنوعی بازی با پارت ها بسیار بهبود یافته است و بر اساس تاریخ بهینه سازی نمودم *سلوکیه با قدرت بیشتری ارتش میسازد و تاخت و تاز میکند و در کل در صورت اعلان جنگ به یک فکشن ، اون فکشن دیگه کمتر ساخت و ساز میکنه بیشتر ارتش میسازه البته مزدور هم میسازه *روم با قدرت بیشتری تاخت و تاز میکند(چون با فکشن پارت که میرفتم دیدم تا به سلوکیه رسیدم ، روم منقرض شده!) *فکشن های اطراف پارت و قبیله های کوچک ایران بیشتر به فکر ذخیره بودجه برای خود هستند ، کمتر ارتش میسازند و کمتر حمله میکنند بیشتر به فکر مقاومت اند *دیپلماسی واقعی تر(مود سوم این انجمن) مثلا اگر پولتون زیاد باشه و قدرت اول منطقه باشید (حداقل سه استانو در اختیار داشته باشید) بهترین متحد شما که به صورت یک قبیله است به شما پیشنهاد میده که تحت قدرت شما باشه *روم و سلوکیه و یونان هیچ تمایلی به ایجاد صلح یا رابطه دوستی با شما نخواهند داشت حتی با پرداخت پول زیاد! *قدرت های جهان :اشکانیان ، روم ، سلوکیه ، یونان ، مصر که بعد از دوران زیاد در بازی فقط این فکشنها در بازی خواهند بود و در آن موقع روم به شدت قوی خواهد بود(چون تمرکزش روی جنگ است) *گرافیک واقعی تر(مود اول این انجمن) *یونیت های جدید و زیبا و بهینه سازی شده برای پارت(از نظر قدرت کاتافراکت ها و تجهیزات زره و سلاح یونیت های پارت کاملا بهینه سازی شدند) *40 یونیت در هر ارتش به جای20 تا *30 عدد فیل در هر یونیت فیلی(!) *هوش مصنوعی جنگ را بسیار بالا تر بردم اکنون دشمن تمایل به گروه گروه کردن یونیت هاش داره در یک جنگی که کردم دیدم که فیل هاشو با تمام قدرت به طرف نیرو های من به خصوص به دنبال ژنرال من فرستاد ، سواره نظامشو از جناحین حرکت داد و بیشتر سعی در تهاجم داشت تا دفاع(درصورتی که در کمپین من بهش حمله کردم!) .. خلاصه جنگ ها طولانی تر و سخت تر شدند ! با کمی ذکاوت میشه پیروز شد البته پیشنهاد من اینه همیشه برای جنگ های سخت یک ارتش پشتیبان در کمپین داشته باشید. *تغییراتی در آب و هوای بازی ایجاد شده در عکس بالا در یک صحرایی جنگ شده که طوفان شن برپاست(!) لذا محیط و ... کاملا تاریخی شده ! *افزایش تعداد نفرات در هر یونیت (بسته به نوع یونیت مثلا پیاده نظام 300 نفر در هر یونیت و سواره نظام 100 تا) *افزایش میزان فریم بازی (مود دوم ساخت این انجمن نسخه ارتقاء یافته آن) که تغییراتی در سیستم بازی ایجاد کردم که در نهایت از رم share شده استفاده کنه برای بارگذاری تکسچر طبیعتا fps خیلی میره بالا *با انجام ماموریت های در کمپین بازی میزان پول و جایزه بیشتری دریافت میکنید (تا بشه قشنگ بازی کرد ) *پارت ها میتوانند کنفدراسیون تشکیل بدن ! اتحاد بین قبایل هم فرهنگ ایرانی جهت نابودی دشمن !(ویژگی که فکشن گول ها یا همون آرورنی داشت) *فکشن دوست سعی میکند ارتشش را در نزدیکی شهر های مرزی شما بذارد. این کار برای این است که تمایل دارد از شما دربرابر دشمن دفاع کند. پست بعدی را مشاهده کنید یک مصداق که کاملا گویای حقیقت این مود است *با تسخیر ناحیه کوه دماوند ، میزان شادی مردم دو برابر از قبل بیشتر شده است *دو قابلیت جدید به هنگام تصرف شهر ها به فکشن پارت ! .... - ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- --- راهنمای نصب این مود : فایل گرافیک ورژن 1 و ورژن 2 تفاوت هایی با هم دارند میتوانید هر کدام را که دلتان خواست بر اساس تصاویر آنها موجود در انجمن های توتال وار فارسی انتخاب کنید و محتویات آن را در فولدر اصلی روم در مسیر SEGA\Total War ROME II بریزید فایل دیتا ی این مود را در محل نصب بازی در همان فولدر فوق بریزید فایل tools را باز کنید و روی modmanager.exe کلیک کرده و آن را اجرا کنید سه فایل پک شده را تیک بزنید و با کلیک بر روی آیکون بازی در دستکتاپ ویندوز وارد بازی شوید و از بازی لذت ببرید - ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- ---- --- دانلود ورژن 1.0 beta: حجم 50 مگابایت این نسخه بتاست احتمالا باگهایی داره که هرچه تونستم رفعش کردم ولی حتما گزارش بدید تا فیکس کنم نکته مهم : این مود فقط روی آپدیت دوم بازی کار میکند ! روی آپدیت سوم و چهارم کرش میکند منتشر شد ! دانلود realism parthia rar نکته مهم : چنانچه مشاهده گردد سایتی بدون کسب اجازه از مدیران این جا و همچنین بدون ذکر کامل منبع این فایل را قرار دهد ، از طریق قانونی شکایتی از متخلف تنظیم خواهد شد
  12. این مود واقعا هوش مصنوعی رو در کمپین و جنگ زیاد میکنه من خودم تستش کردم خیلی عالی کار شده ! بازی بسیار جذاب تر از گذشته شده : Campaign AI - Increased AI ‘Military Aggressiveness’ by personality along with other factors to make the AI much more prone to attack the player, esp. when at war with others (except African/Arabian who seem to be nerfed by intent for Carthage, Egypt, ect). - AI Budget has been completely ‘militarized’ - AI Tech path has been ‘militarized’ although some are ‘balanced’ for flavor, ect. - AI Building Construction has been ‘militarized’ (except African/Arabian who seem to be nerfed by intent for Carthage, Egypt, ect). - AI focuses more on building Land Units - AI Unit composition is more interesting and challenging, historical, ect. (generally a bit more Cavalry which the AI does use) - AI can recruit MUCH more units per turn, scaled by Difficulty. - AI Land Units receive Morale, Defense and other Bonuses, scaled by Difficulty (offsets any significantly weaker unit selection and adds challenge). - AI receives additional ‘Subsistence’ / cash every turn, scaled by Difficulty - AI receives additional Research Points every turn, scaled by Difficulty - AI pays less Unit Maintenance - All factions can ‘liberate’ and ‘sack’ (Thanks to Dresden for pointing that table out) Battle AI Mostly Rome 2 Vanilla Patch 3 values EXCEPT - No ridiculous -120 or -150 morale on high casualties (when there is a max 100) - Extra morale penalty on smaller total casualties… casualties ARE casualties - Slightly extra morale (-5) penalty on being attacking in flank and rear, because WTF is the point of this game otherwise, neh? دانلود : برای کمپین مپ : http://www.mediafire.com/download/4p...aignAI_v13.zip برای جنگ : www.mediafire.com/download/n4sg9r6ybtq156u/TheDuBMod_BattleAI_v13.zip
  13. دانلود : Radious AI Mod اینو اکسترکت کنید یه فولدری هست توش یه فایل هست با فرمت .pack که در مسیر زیر بذاریدش همین X:\ProgramFiles(x86)\Steam\SteamApps\common\total war rome 2\data این مود هوش مصنوعی بازی را پیچیده تر میکند به شدت پیشنهاد میکنم دانلودش کنید چون بازی لذت بخش تر میشه تغییرات دیپلماسی : Defensive aliance - بهتر و موثر تر Military Alliance - بهتر و موثر تر Trade Agreements - hبهتر و موثر تر Peace - hبهتر و موثر تر Captives: Enslave - بهتر و موثر تر, Execute - بهتر و موثر تر, Release -بهتر و موثر تر War -بهتر و موثر تر Millitary Access - بهتر و موثر تر Battle Support - بهتر و موثر تر Battle Support Refusal -بهتر و موثر تر هوش مصنوعی بیشتر تمایل دارد که با شما مذاکره کند ، دوست شود و رابطه برقرار کند هوض مصنوعی در جنگ ها بسیار مشهود است و بالا رفته است. hanges to AI recruitment priorities - more balanced armies with less ranged units (this will be very hard to complete, first needed file for this change is edited, but AI modding is divided into many many files, not all can be modded yet, so dont expect super balanced armies yet, but it should have small effect on your game) AI difficulty bonuses edited - normal difficulty and easier untouched. From Hard difficulty AI got several small bonuses to develope faster, maintain more and better armies. Bonuses will be rise with higher difficulties, none is extreme. Recruitment slot for armies increased by 1 - global bonus for player and AI AI will prefer slightly more military developement and construction. Ai will try to keep less money and spend more on armies and construction. AI preferences at war are military constructions and navy AI will spend less money on and cultural building, wil lprefer more military and economic structures AI will spend less money on agents, more on armies and navies Addtional recruitment preferences, less archers, more cavalry and melee units. Recruitment changes - slingers and basic skirmishers are not available directly from start, higher level buildings must be constructed first Complete recruitment overhaul - many basic units are now added to city buildings in minor regions to allow recruit basic units in wider scale and not just spam 1-2 types of units. More agressive AI - will try to be less passive. AI personalities reworked, more agressive or balanced factions, much less passive factions Negative Relationships to other cultures slightly lowered. AI should be less passive, should try to complete the whole province, should more often attack factions if its at war, should try to defend own regions. More budget on armies, less on agents, more spending on armies when at war, less when in peace. More spending on construction when at peace, less when at war. More spending on agents when near the war or in suspicion. Overall higher activity and less passivity - we will see images/smilies/emoticons/grin.gif
  14. تمامی یونیت ها در این فکشن ها ویرایش شدند و واقعی تر شدن (رنگ و ...) DOWNLOAD HERE - Arverni - Athens - Carthage - Egypt - Epirus - Iceni - Macedon - Parthia - Pontus - Rome - Sparta - Suebi - Aestii - Bastarnae - Cherusci - Cimbri - Frisii - Gutones - Lugii - Marcomanni - Rugii - Suebi عکس ها ی دو فکشن رو گذاشتم وگرنه همه فکشن ها یونیت هاشون زیبا تر شدن! چون با پارت میرم از پارت گذاشتم فکشن پارت فکشن آرونی
  15. Rome 2 total war تریلر

    امروز تریلری ۱۰ دقیقه ای از بازی Total War: Rome II منتشر شد که گیم پلی کامل این بازی را نشان میدهد .این تریلر نمایش یک جنگ بزرگ و قابلیت های بسیار زیاد گیم پلی بازی به نمایش خواهد گذاشت. دانلود با کیفیت HD دانلود با کیفیت SD
  16. روم 2 توتال وار در کنفرانس E3 (تریلر)

    http://download.gamespotcdn.com/d5/gsc/2013/06/169_E3stage1Day2_totalwar-rome2_061113.ipod.mp4 پیشنهاد میکنم حتما دانلود کنید گیم پلی بازی هست کمپین مپ (که 4 برابر نقشه شوگان 2 هست) و یک جنگ
×