رفتن به مطلب
آخرین اخبار
  • خبر جدید:
  • توتال وار ایران به روز رسانی شد
  • اطلاعیه ها

    • مهمان

      چگونه مود را بدون مود منیجر ، به روش دستی نصب کنیم ؟   18/05/95

        برای این کار باید هدر مود را عوض کنید تا قابل خواندن توسط پک منیجر ، مود منیجر ، یا قابل نصب به شیوه دستی باشد . مود هایی که در انجمن قرار میدهیم هدری دارند که فقط با مود منیجر استیم کار میکنند . باید تغییراتی در آن ایجاد کنید...         1- ابتدا نرم افزار ویرایش گر HEX را دانلود نمایید   این نرم افزار ویراشگر فایل های binary هست . که با استفاده از این نرم افزار 20 مگابایتی میخواهیم هدر یا سرفصل یک مود (فایل پک ) را تغییر دهیم که دیگر نیازی به مود منیجر نباشد   2- فایل پک دلخواه را (مثلا test.pack) را با آن باز کنید . یک سری عدد میبینید که در سمت راست یک سری عبارت که براتون شاید مفهومی نداشته باشه در این حالت دو ماجرا ممکنه پیش بیاد :          ماجرای الف : فایل مود به درستی با روش دستی نصب مود کار میکند و ارور نمیدهد (مثل فایل های پک خود بازی ) که تصویر زیر را مشاهده میکنید و در ابتدای فایل عنوان یا هدر PFH4 را میبینید       ماجرای ب : کار ما در این ماجراست . بعضی مود های انجمن به خصوص مود های اخیر که با روش دستی ارور میدادند بدین شکل اند :و به جای عنوان و هدر PFH4 ، عبارت MFH (که فقط برای مود منیجر خوانا است) نوشته شده و عبارت PFH4 بعد از آن امده است     3- حالا میخواهیم کاری کنیم که اون عبات MFH که به درد ما نمیخوره رو برداریم و مثل فایل های خود بازی ، عنوانش را PFH4 بگذاریم . این هدر یا عبارت هم برای پک منیجر خوانا هست هم توسط روش دستی بدون ارور میتواند اجرا شود درحالی که MFH فقط توسط مود منیجر خوانده میشود  روش کار بدین شکل است که هرچی پشت عبارت PFH4 بود را انتخاب میکنیم و از روی کیبورد دکمه delete را میزنیم (پنجره ای باز میشه میگه مطمئنی و اونو ok کنید و درواقع ما هرچی پشت PFH4 بود را حذف کردیم ) طبق عکس زیر : حالا فایل رو سیو کنید ( کنترل + S ) و اکنون مود شما آماده است به روش دستی میتوانید بدون ارور اجرا نمایید  

جستجو در تالارهای گفتگو

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'آموزش'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


تالارهای گفتگو

  • انجمن
    • اخبار ، اطلاعیه ها و ...
    • مسابقات انجمن
    • فروشگاه
    • حماسه سورنا 2 || Total War Surena Epic 2 (منشر شد )
    • بایگانی مطالب Total War Persian
    • بایگانی توتال مودز || Total Mods
  • انتخاب قالب
  • توتال وار || TOTAL WAR
    • Total War: Three Kingdoms
    • Warhammer II Total War
    • Total War™: Warhammer
    • Total War™: Arena
    • Total War™: Attila
    • ROME 2 TOTAL WAR
    • SHOGUN 2 TOTAL WAR
    • NAPOLEON TOTAL WAR
    • EMPIRE TOTAL WAR
    • MEDIEVAL II TOTAL WAR
    • ROME TOTAL WAR
    • گالری فیلم و تصویر توتال وار
    • بخش بازی گروهی
    • آآر و روایت نبرد
    • دانشگاه مودینگ توتال وار ایران
    • تاریخ ایران و جهان
  • پروژه های فعال انجمن
    • پروژه های سال 2017
    • پروژه های سال 2016
    • پروژه های سال 2015
    • پروژه های سال 2012
    • مینی مود ها || Total War Minimods
  • اسکایریم || The Elder Scrolls V: Skyrim
    • مودهای اسکایریم|| skyrim mods
    • کتاب ها در اسکایریم
    • گیم پلی اسکایریم
    • آموزش های ساخت مود
  • Mount & Blade
    • عمومی پیرامون Mount & Blade
    • بازی گروهی و مالتی پلیر
    • مود های منتشر شده
  • متفرقه
    • سایر بازیهای کامپیوتری
    • کامپیوتر ، اینترنت و شبکه
  • Weapon , armour , clothes
  • مود های توتال وار

دسته ها

  • وارهمر توتال وار
  • آتیلا توتال وار
  • روم 2 توتال وار
  • شوگان 2 توتال وار
  • ناپلئون توتال وار
  • امپایر توتال وار
  • مدیوال 2 توتال وار
  • روم توتال وار
  • ابزار های توتال وار
  • مود های اسکایریم
    • graphics & environment
    • پچ و اپدیت و توسعه دهنده ها
    • کوییست ها و مکان های جدید
    • گیم پلی
    • انیمیشن های جدید
    • NPC های جدید
    • جادو ها
    • ابزار ها
  • مونت اند بلید

دسته ها

  • آموزش ها و مقالات جامع
  • آموزش های جامع مود سازی
  • راهنمای سایت

دسته ها

  • اخبار
  • آتیلا توتال وار
  • وارهمر توتال وار
  • روم 2 توتال وار
  • شوگان 2 توتال وار
  • ناپلئون توتال وار
  • امپایر توتال وار
  • مدیوال 2 توتال وار
  • روایت نبرد
  • آموزش های مود سازی
  • اسکایریم
    • مود ها
    • آموزش ها
  • Mount & Blade
  • تریلر
  • پروژه های توتال وار ایران
  • سایر بازیهای کامپیوتری
  • کامپیوتر ، اینترنت و شبکه

دسته ها

  • GTA
  • Fallout 4
  • fallout new vegas
  • strategic games
  • Mount & Blade

دسته ها

  • News
  • Interviews
  • Trip Reports
  • Walking & Climbing
  • Outdoor Gear
  • Small Talk

3 نتیجه پیدا شد

  1. سلام دوستان این آموزش تغییر مالکیت شهر ها از یک فکشن به فکشن دیگر تو روم2 هست. ( البته برای آتیلا هم به همین صورته.) ابزار مورد نیاز: Assembly Kit فرمت فایل: PDF نویسنده: TheEmperor لینک دانلود:DOWNLOAD
  2. با سلام. آموزش زیر به منظور افزایش تعداد یونتهای تحت کنترل ژنرالها (چه واحدهای زمینی و چه دریایی) در بازی Total.War.ROME.II می باشد. بازی را اجرا کنید و یک سیو از بازی بردارید سپس برنامه editsf را دانلود کنید http://www.uplooder.net/cgi-bin/dl.cgi?key=311d29b71fc6565f35d4205fe020a820و بعد در محل بازی کپی پیست کرده و اجرا نمایید وقتی پنچره برنامه باز شد به file برنامه رفته و بروی open کلیک کنید بعد به مسیر سیو بازی در زیر مراجعه کرده و اجرا کنید C:\Users\user's name\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\save_games بعد مثل شکل زیر اقدام به تغییر تعداد یونیتها کنید. توجه: تعداد یونیتها چه زمینی و چه دریایی را بیشتر از 40 یونیت نکنید زیرا در میدان نبرد تنها مجاز به استفاده از 40 یونیت هستید و اگر بیشتر از 40 یونیت وارد کنید با خارج شدن هر یونیت از میدان نبرد، یونتی که در بیرون قرار دارد جای گزین آن میشود. لینک عکس http://www.uplooder.net/img/image/95/e0ee44fe1fda2c2d679c4c0bf3d050a8/1-7-2015_7-53-27_PM.png
  3. آموزش مودینگ روم

    بسم الله الرحمن الرحیم شروع میکنم به آموزش متفاوتی از مودینگ روم توتال وار مهمترین فایل اسکریپتی بازی اینه: descr_strat.txt که در اینجا قرار داره: Data\world\maps\campaign\imperial_campaign خب در سطر های اولیه این فایل چند تا کلمه به چشم میخوره: Campigan Playable nonplayable unlockable که در زیرهر کدام تعدادی نوشته قرار داره برای مثال در زیر قسمت unlockable نوشته شده parthia خب حالا اینا یعنی چه؟ این بخش میتونه مشخص کنه که کدوم فکشن در بازی قابل اجراست. بعضی ها از اول قابل اجرا اند مثل سه خاندان رومی،بعضی به مرور زمان مثل اشکانیان و برخی غیر قابل بازی اند. خب فکشنی که میخواهید در بازی قابل بازی شود را در زیر قسمت Campigan Playable بنویسید. پیشنهاد من اینست که همه را در همیبن قسمت بنویسید. کمی پایین تر این نوشته شده است: start_date -270 summer end_date 14 summer خب این مربوط به تاریخ آغاز و پایان کمپین است. متغیر های این بخش summerو winter هستند.به معنی تابستان و زمستان. و متغیر دیگه هم عدد است که با عدد میتوانید تغییرش دهید. برای سال های قبل از میلاد مسیح از - استفاده کنید. چون به ترتیب فایل داریم پیش میریم این رو هم بگم brigand_spawn_value 10 pirate_spawn_value 28 خب این میزان دزد دریایی و شورشی در بازی است. در بازی عجایب هفت گانه ای قرار داره که درآمد هارو. زیاد میکنه ; >>>> start of landmarks section <<<< landmark pyramids_and_sphinx 181, 12 landmark pharos 178, 21 landmark colossus 160, 44 landmark temple 157, 53 landmark statue 134, 49 landmark gardens 237, 46 landmark mausoleum 160, 50 با تغییر عدد ها میتونید مختصات اونارو تغییر بدید این بخش هم برای منابع هست.مثل عجایب میتونید موقعیتشونو تغییر بدید. ; >>>> start of resources section <<<< resource iron, 83, 128 resource wine, 53, 63 resource marble, 56, 63 در قسمت های پایین تر برای هر فکشن این کد قرار داره ; >>>> start of factions section <<<< faction romans_julii, comfortable caesar superfaction romans_senate denari 5000 قسمت اول نشون میده کدوم کشوره قسمت دوم دوم میگه چه نوع حکومتیه قسمت سوم میگه تحت نظر چیه و قسمت چهارم نشون میده میزان سرمایهکشور در ابتدای بازی چقدره قسمت های بعدی مودینگو اگه خوشتون اومد بعدا میزارم
×